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捉鬼任务全队至少3个人,平均等级要到40J才能捉然后会得到一个目标坐标但这个坐标不是准确坐标,是大致坐标一般捉鬼的怪有:野鬼--双抗鬼,血少,但是抗物理攻击,也抗法术攻击,用固定伤害的技能打比较好僵尸--血鬼,血多,不抗,天宫的打它比较痛牛头--物抗,但是怕法术攻击,龙宫的或者是魔王的直接腾或者烧马面--法抗,怕物理攻击.DT等攻击门派就直接扫骷髅怪--敏鬼,敏捷很高,不抗物不抗法,直接用法打,比较容易打
、镇妖等级:虽然要求是35,但是建议40以上 换完一身2-3魂装备了再去,40以前不叫抓鬼,去了也是被鬼抓。
2、队伍配置:1鬼,1圣,1焚香,1青云,1天音(合欢请原谅我,现阶段抓鬼你们确实处于劣势,期待官方修改4连吧)。
3、宝宝配置:4物理,1单法(忠诚全满,带毒更好,推荐蝎子,法系推荐变异铃铛),物理主要针对虚无,法系主要针对金刚。
4、抓鬼误区:由于鬼王的混改了,所以不提倡以前的5鬼和3鬼2法队伍了,现在都提倡安全第一,那些不带医生跟圣的,当你们任务跟剧情的时候就想到别人了,其实 用点脑子想一想,技能稍微高点的圣,睡怪4回合,4回合里4只怪物不动,这不是大大的提升了效率?怪物发技能 攻击人 这也是浪费时间的表现,现在节约了时间 不等于提升了效率?医生这个职业,首先玩医生的人都有一颗仁慈的心,这种毫无伤害快感的职业 往往是战场里 队伍里 最大的支柱,有了医生 心里踏实了一半,何况带个医生安全的多,为什么不带呢?(合欢请再次原谅我,要怪就怪完美吧。)
打法:
1、虚无(抗法)首先 4物理BB 全杀主,圣封 花 狐狸 山精之类的恶心小怪(建议睡,回合多 还双封),青云 焚香 法BB 全单乌龟(改版后的乌龟 能保护 巨讨厌),鬼王直接扫主要点:物理BB永恒打主,法系永恒单乌龟,圣封其他小,(此怪召唤类,记得留5只小的)。
2、金刚(物抗),青云丢减法抗的(第2回合单),焚香 法BB 无限单主,鬼王配合物理BB杀乌龟(对你没看错,就是乌龟,不然保护下主,主的双抗+N多),圣睡其他恶心小怪。
要点:物理BB 鬼记得配合点杀乌龟,法系永恒单主,圣记得听指挥封,别跟BB杀一个了,配合是效率的保障(召唤类,留5小)。
3、摄魂(都不抗),上来 圣封主法(星云锁链),鬼扫主,法系单主,BB全主,2回合内必然搞定,小的余下再杀。
要点:此类主 无召唤,按常理应该先杀,不然小怪不死 能给自己加血,考虑到主抗封及低,所以非主流打法 先封魔了群体而灭之。
4、狂暴(双抗一般),青云 焚香法BB点乌龟单,(没乌龟就点杀焰灵爱防御的怪)鬼王配合自己BB 点杀老虎之类血厚攻高的(如鬼王攻击够高BB配合其他3只物理杀另外小的),圣封其他小的,别跟点杀的小怪封一起了。
要点:此类主 无召唤,先清理小,主抗封高 不要赌运气,不成功就等于浪费时间,法系不要盲目的群,群10下 没有主单加一次血多。
最后要点:
一个好的队伍 少不了一个好的指挥,能上IS YY之类的 最好,指挥要求 迅速对现场做出反应 不同的鬼 不同的杀法,每回合 人物 BB 各有自己的任务,顺利完成任务 一回和点杀小怪数量的多少 严重影响效率队员 要求别挂 机,听指挥,BB忠诚满,法系不要盲目群,群一般用来清理残局的,圣物不要盲目的封 不然浪费1回合不说 又给怪创造了下一回合的攻击机会。
队伍最关键的是磨合期大家互相了解,互相配合,抓几次后 有了默契 指挥都不需要了(50+抓鬼的应该都有这个经验,指挥量大大的小了,磨合期也短了 顶多2只鬼的时间)。
建议选4PT1TG,前期抓鬼1TG足够,7月2号-9月3号还是活动,所以多固伤是最佳选择,BB前期不用太注重,因为PT开丹 开孔之后数据都蛮大的 BB只是辅助罢了 后期主要考虑到夜叉 建议开99的时候练1组鬼子(吸血 夜战 鬼魂 弱点)即可,鬼魂必须留着 抗封。加点的话统一选择 2体2耐1敏(+1敏主要为后期夜叉 夜叉的速度在100J的时候大概是205-215)我个人建议在前期加30点魔 (前期蓝不够用) 对后期的数据也影响不大 ,TG为什么也是同样加法? 其实TG在夜叉的时候并没什么作用 主要是封 还有就是夜叉什么不抗 不加力的TG一样能打出数据 (开丹3个)开2件3孔的话 媲美4力TG的数据。 望采纳。
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