帝国建造类手机游戏一直是移动游戏市场中备受瞩目的一类游戏。随着手机游戏行业的不断发展壮大,帝国建造类游戏也逐渐成为玩家追捧的热门选择之一。这种类型的游戏通过模拟玩家管理和发展自己的帝国或王国来吸引玩家,让他们体验到扮演帝王的乐趣和挑战。
帝国建造类手机游戏的流行趋势主要体现在以下几个方面:
未来,帝国建造类手机游戏将面临着更多的挑战和机遇。游戏开发者需要不断创新和完善,以满足玩家日益增长的需求和期待。以下是未来帝国建造类手机游戏可能的发展方向:
帝国建造类手机游戏作为一种受欢迎的游戏类型,不仅仅给玩家带来娱乐与挑战,更为游戏行业带来了无限可能与发展空间。未来,随着技术的不断创新和进步,帝国建造类游戏将呈现出更加多彩和丰富的游戏体验,成为玩家们心目中的经典之作。
你好,我是《手机帝国》的制作人。这款游戏目前已经登录IOS平台,终于可以在手机上“造手机”了!这可能是全球首款可以“造手机”的单机模拟经营游戏!从古老的翻盖手机到现在的全面屏和折叠屏,超过60种机型供你研发!无任何内购!造出属于你的极品神机!收购竞争对手!如果你是模拟经营游戏爱好者或者数码爱好者都可以体验一下,谢谢!
没人回答这个题啊。那我占个坑吧。
感觉玩这个游戏大多数都是看猴直播来的。
猴第一天直播手机帝国的晚上我也在steam上购买并开始玩起了这款游戏。经历了十次左右的破产。终于在昨天通了游戏。(普通难度)
结束年份是2036年。游戏只设定到这个时间所以目前没有办法继续玩下去。期待以后的更新。
手机帝国作为一个3个人开发的模拟经营(sim)类游戏。上线不过两三天感觉已经小有名气了。每天steam和群里都讨论的很热烈。
首先题材很新颖。让用户接触到了一个与自己息息相关的行业。并且在游戏的前期。每个玩家都对手机行业的发展有一个明确的方向。这更让玩家有一种预测未来的feel。
其次游戏的玩法比较简单。无非就是设计手机。造手机。卖手机。可能碰到各种各样的插曲。机制也比较平衡。
但是不得不说难度确实太高了。首先按照资产比例设置公司运营费用。每个公司同期只能研发一款手机。且无法升级。这两条就意味着基本上只要一款手机亏损就直接gg了。
其次每个公司同期最多升级三种科技。无法加速也无法升级数量。
在游戏中后期动辄几十亿和几十个月的升级成本。(昨天玩的时候升级一个图纸要96亿。。)讲道理应该是我可以付出金钱成本来节省时间成本。就目前的游戏机制来看。略显不合理。
再有就是没有存档机制。也没有设计一些确认对话框。
比如有一次我想点员工管理来培养员工。结果这个时候手机研发进入了新阶段。想要点员工管理的我就不负众望的点到了完成研发上面。一个数值都没调直接开始研发了。
这样就会导致很多时候不小心点错或者短路一下也会让你直线出局。
虽然抱怨了这么久。还是能感受到开发者想要把游戏最好的念头。
在群里不停的跟大家沟通。记录并修改bug。以及接纳玩家们的建议。适当的给出一些攻略。
所以我认为这个游戏还是有潜力的。比如增加一些玩法。类似研制系统或处理器可以被别人使用来获得收入等等。让我们拭目以待吧。
希望各位也别太苛刻。这个游戏目前上架的版本本身就是开发者用来回血的。只能期待后续的更新了。
另外听说手机图纸都是开发者找他老爸画的。给老爷子点个赞。
又肝了一遍。
这大概是极限了吧。尝试了一下低端手机。硬件太贵实在堆不满。就放弃了。
科技点满后还要整合到一起
在游戏的建造菜单中,控制角色使用木材建造,选择房屋即可完成建造
足球作为世界上最受欢迎的体育运动之一,一直以来都具有广泛的影响力和吸引力。而作为足球运动的爱好者,无论是追逐球场胜利还是管理自己的俱乐部,我们都希望找到一种更接近真实的足球体验。而在现如今手机游戏盛行的时代,一款名为《足球皇帝游戏手机版》的游戏应运而生。
《足球皇帝游戏手机版》作为一款足球经营类游戏,以球员转会、赛事安排、训练系统、战术部署等元素为核心,力求精准还原真实的足球俱乐部运营场景。游戏将玩家置身于虚拟的足球世界中,扮演球队的经理人,参与到球队的决策和管理中。
在《足球皇帝游戏手机版》中,你将扮演一位聪明、有洞察力的足球战略家,在球队的日常经营中,你需要为球队制定合理的转会策略,与其他俱乐部进行交流和谈判,寻找到合适的球员来增强球队实力。此外,你还需要根据球队的实际情况,制定训练计划,培养球员的技能和体能,从而提升球队的整体竞争力。
在比赛中,你需要根据对手的阵容和特点,制定适应的战术策略,并在比赛中进行实时的指挥和调整。每一场比赛都将根据球员的表现、战术的发挥和技巧的运用,最终决定胜负。而游戏还提供了比赛回顾的功能,可以对比赛进行详细的分析,总结出不同战术的适用性,为下一场比赛做出更加明智的决策。
《足球皇帝游戏手机版》还拥有一个活跃的社区平台,玩家可以在这里与其他球迷交流经验,分享战术心得,共同提高。此外,游戏还提供了多种比赛模式,包括友谊赛、联赛、杯赛等,你可以与其他玩家进行对战,一较高下,争夺最终的胜利。
总之,如果你是一位真正的足球迷,对足球管理类游戏充满兴趣,那么《足球皇帝游戏手机版》绝对是你不容错过的游戏。它将为你提供最接近真实的足球体验,让你仿佛成为了一位真正的足球皇帝。
感谢大家阅读完这篇关于《足球皇帝游戏手机版》的测评文章。相信通过这篇文章,你能更好地了解这款游戏,并发现它所带来的乐趣和挑战。祝愿大家在游戏中玩得开心!
是的,有。1. 苹果手机上有许多建造类游戏,比如《模拟城市:建造和建设》、《城市:建设大师》等,这些游戏给玩家提供了自由建造和发展城市的机会。2. 这些游戏通常具有丰富的建筑选项和玩法,玩家可以设计自己的城市布局、发展经济和满足居民的需求,享受建造和管理的乐趣。3. 此外,苹果手机上还有其他类型的建造类游戏,比如《我的世界》、《沙盒:探险家》等,它们也提供了建造和创造的体验,让玩家在虚拟世界中尽情发挥想象力和创造力。
可以建造城市的手机游戏最出名的应该是《模拟城市:建设》(SimCity:Buildit)了。在《模拟城市:建设》里,玩家最大的任务就是就是在一个固定范围的土地上,满足城市内所有市民的日常生活所需。
从规划住宅、商业及工业用地,建到税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。
游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。
玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展。
其它建造城市的手机游戏还有《城市岛屿 City Island》,《城市岛屿:机场亚洲 City Island:Airport Asia》,《城市岛屿3:建筑模拟 City Island 3 - Building Sim》,《岛屿城市4:模拟人生大亨 City Island 4: Sim Town Tycoon》,《虚拟城市游乐场 Virtual City Playground》,《迷你都市》,《City Story(城市故事)》等等。
帝国警戒是一款备受玩家喜爱的手机游戏,其刺激的游戏性和丰富的游戏内容吸引了大批玩家的关注。那么,帝国警戒手机版到底好不好玩呢?让我们来深入了解一下。
帝国警戒手机版拥有精美细致的游戏画面,炫酷的技能特效和顶尖的游戏设计。玩家可以在游戏中体验到极具代入感的战斗系统,感受到战场上的刺激与挑战。除此之外,帝国警戒手机版还提供了丰富多样的游戏模式,满足不同玩家的需求。
在帝国警戒手机版中,玩家需要组建自己的战队,培养强大的英雄角色,并通过不断战斗提升实力。玩家可通过战役、竞技场、公会战等多种途径获得资源,不断壮大自己的实力。此外,游戏中还有丰富的副本和活动等待玩家探索挑战,保持游戏的新鲜感。
根据玩家反馈和专业评测,帝国警戒手机版在手机游戏市场上表现出色。玩家们对于游戏的画面表现、玩法设计和游戏平衡性等方面给予了高度评价,认为游戏值得一玩。同时,帝国警戒手机版还得到了不少权威游戏媒体的好评,成为手机游戏市场的一匹黑马。
作为一款优秀的手机游戏,帝国警戒有着诸多优势。首先,游戏的制作团队非常专业,并且不断更新优化游戏内容,确保玩家有更好的游戏体验。其次,游戏的社交系统设计得很好,玩家可以与好友组队作战,增加游戏的互动乐趣。再者,游戏的策略性很强,玩家需要在游戏中制定合理的策略和战术,提高自己在战斗中的胜率。
随着帝国警戒手机版在市场上的不断走红,其未来展望也备受关注。游戏有着庞大的玩家群体和忠实粉丝,可以预见的是,游戏将继续推出更多更新和活动,吸引更多玩家的加入。随着手机游戏市场的不断发展,帝国警戒手机版有望成为手机游戏的一大热门作品,持续引领行业潮流。
作为《手机帝国》开发团队的负责人,我就不在这里王婆卖瓜了。趁着3月24日安卓版即将在TapTap上线(IOS版也将同步恢复上架了),我简单介绍一下这款游戏的一些幕后故事,如果想看更详细的内容,可以看我之前我在知乎上写的一篇《手机帝国诞生记》。
一、“造手机”这个创意从何而来?
这个问题有很多玩家问过我,你们是怎么想到“造手机”这么牛X的创意的?其实每个牛X的创意诞生前,总会有很多傻X的创意做铺垫。。我刚开始时是受到《游戏开发巨头》的启发,想做一个模拟销售员的游戏(因为本人创业前做过近10年销售,还算有些心得。。)我们的策划Reyia觉得这个题材受众太窄,他又想了一个模拟大学校长的创意,就是要做各种学术课题攻关,最终打造一下全球最NB的大学!但是这个题材涉及到的学术科目过多,穷尽我们的知识储备也不够用啊……算了,弄个简单点的吧,我问我们策划“什么题材是需要不断升级科技,而且还有现代感的?”Reyia思考了片刻嘴里迸出了两个字“手机!”我听到两个字的瞬间,浑身打了一个寒颤,心里萌发了一个感觉:这个创意将会拯救我们……
二、为什么是“拯救”?
因为那个时候我们已经快挂了!首款VR游戏几乎血本无归,团队面临解散。我穷尽所能筹集到的资金也最多能撑8个月,如果8个月之内我们做不出一款像样的游戏,我们必死无疑。而“造手机”这个创意则给了我们一个支点,让我们三个人获得了一个可以逆风翻盘的机会。
三、我们“逆风翻盘”了吗?
是的,我们做到了……在这个8个月时间里,我们在几乎一无所有的情况下能把《手机帝国》做出来就是一个奇迹了。真的是一无所有:没有3D美术,所有3D资源全是Unity商城买的;没有UI设计师,所有UI全是策划用色块DIY的;没有2D美术,所有手机效果图全是我用PS画的(设计图还是我爸帮忙画的……);也没有经验,我们程序之前从没有单独做过这么复杂的游戏。即便是如此,我们在开发了8个月之后《手机帝国》EA版终于在Steam平台成功上线了,并且在首日竟然冲入了国区热销榜前三!!这难道还不算是“逆风翻盘”么……但是,我们能够在那个时候翻盘,除了因为我们破釜沉舟的勇气和团队的共同努力,还因为遇到了传说中的“贵人相助”……
四、谁是“贵人”?
寅子等一众游戏主播们,这些游戏主播都是我们的贵人!《手机帝国》Steam上线首日还在BUG丛生的情况下,寅子就直播了我们的游戏,从开播到通关历时5天,让上百万玩家知道了这款游戏。后面杨树、秋日、3DM总监等许多主播也纷纷直播了这款游戏,因为这些主播的帮助,让这款游戏的热度持续了好个月时间。但是,就在我们准备再接再厉,趁着游戏热销尽快顺势登录移动端的时候,始料未及的遇到了让我们差点彻底挂掉的“超级寒冬”……
五、啥是“超级寒冬”?
2018年3月份版号游戏停发,到2018年12月底才重新开闸,而开闸之后审核也异常严格。我们的《手机帝国》移动版从2018年2月份申报到2020年2月份获批历时整整两年……在这两年里发生了很多事:我们搬了新家(开始自己交房租了,之前一直蹭朋友公司场地……);我们之前的新游戏由于项目偏大资金无法支撑被迫中断(重新立项了一个和《手机帝国》规模近似的一个新项目);中间一段时间甚至濒临倒闭,多亏了发行商心动网络的帮助才渡过了难关;我们的程序合伙人也在2020年春节前因为个人原因离职,所幸在经历了一系列招聘和沟通后,我们的团队终于迎来了新的程序合伙人(馒头),顺便还带来了一个美术合伙人(晓龙)。所以,我们决定在《手机帝国》移动版上线前重绘所有UI……
六、为什么要重绘UI?
因为之前UI太丑了!晓龙看了《手机帝国》旧版UI后嘴巴嘟囔了几下,然后无语了……我们的游戏差评里面,70%以上都是骂UI的。之前是没钱也没人,想改没法改,现在终于来了资深美术,现在不改更待何时?所以,在3月19日移动版游戏上线时大家会看到一个焕然一新的《手机帝国》!下面几张图就是我们游戏活生生的“进化史”……
七、移动版和PC版有什么区别?
内容和玩法完全相同,包含了之前PC版更新的上市、收购、生态系统、科技加速等所有内容。另外移动版还有个独有“分享”功能,每天首次分享会获得一个很厉害的“紫色员工”。这次先写到这里,我们3月24日再见吧:)
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