刺客篇
刺客拥有60个特殊符文,集中在强化双刀刺客和毒属性技能上。对于音投的命中有补强,同时对拳刃的攻击也有强化。部分技能的技能延迟或者CD有减少。由于本人对刺客研究不多,不瞎评论,大家自己看吧。
特殊符文效果
伏击增幅Ⅰ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅱ隐匿下【伏击】伤害+10%
伏击增幅Ⅲ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅳ隐匿下【伏击】伤害+5%
伏击增幅Ⅴ隐匿下【伏击】伤害+5%
二刀增幅Ⅰ【二刀连击】伤害+5%
二刀增幅Ⅱ【二刀连击】伤害+10%
二刀增幅Ⅲ【二刀连击】伤害+10%
二刀增幅Ⅳ【二刀连击】伤害+5%
二刀增幅Ⅴ【二刀连击】伤害+10%
眩晕加伤Ⅰ使眩晕目标受到伤害+10%
眩晕加伤Ⅱ使眩晕目标受到伤害+5%
眩晕加伤Ⅲ使眩晕目标受到伤害+10%
眩晕加伤Ⅳ使眩晕目标受到伤害+5%
眩晕加伤Ⅴ使眩晕目标受到伤害+5%
强刃击Ⅰ使【强刃击】攻击减速目标+10%概率附加+100%的暴击伤害(暂未实装)
强刃击Ⅱ【强刃击】CD时间-0.25秒
强刃击Ⅲ【强刃击】CD时间-0.25秒
毒性克制Ⅰ使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10%(暂未实装)
毒性克制Ⅱ使毒属性攻击对其他属性防御的克制系数+10%(暂未实装)
毒刃Ⅰ使中毒后【毒刃】伤害+10%
毒刃Ⅱ使中毒后【毒刃】伤害+5%
毒刃Ⅲ使中毒后【毒刃】伤害+5%
涂毒Ⅰ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+25%(暂未实装)
涂毒Ⅱ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+50%(暂未实装)
中毒Ⅰ使中毒损血百分比下限-5%(暂未实装)
中毒Ⅱ使中毒损血百分比下限-5%(暂未实装)
双刀破甲Ⅰ触发【双刀破甲】时伤害+10%(暂未实装)
双刀破甲Ⅱ触发【双刀破甲】时伤害+5%(暂未实装)
后退回避Ⅰ使用【后退回避】会额外使移动速度+25%持续+5秒(暂未实装)
后退回避Ⅱ使用【后退回避】会额外使闪避+15点持续+5秒(暂未实装)
剧毒暗器Ⅰ使【剧毒暗器】的中毒效果有10%概率不可被治疗,不可使用恢复类道具(暂未实装)
剧毒暗器Ⅱ使【剧毒暗器】伤害+5%
剧毒暗器Ⅲ使【剧毒暗器】伤害+10%
剧毒暗器Ⅳ使【剧毒暗器】伤害+10%
剧毒暗器Ⅴ使【剧毒暗器】伤害+5%
音速投掷Ⅰ使【音速投掷】命中修正+10%(暂未实装)
音速投掷Ⅱ使【音速投掷】命中修正+5%(暂未实装)
音速投掷Ⅲ使【音速投掷】技能延迟-0.25%秒
病毒散播Ⅰ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅱ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅲ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅳ使【病毒散播】伤害+5%
病毒散播Ⅴ使【病毒散播】伤害+5%
无影之牙Ⅰ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅱ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅲ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+40%(暂未实装)
无影之牙Ⅳ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+20%(暂未实装)
无影之牙Ⅴ使【无影之牙】25%概率暴击,伤害+40%(暂未实装)
强化涂毒Ⅰ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+50%(暂未实装)
强化涂毒Ⅱ使【强化涂毒】增加的物理攻击额外+25%(暂未实装)
无影之牙_增幅Ⅰ【无影之牙】伤害+10%
无影之牙_增幅Ⅱ【无影之牙】伤害+5%
无影之牙_增幅Ⅲ【无影之牙】伤害+5%
无影之牙_增幅Ⅳ【无影之牙】伤害+10%
无影之牙_增幅Ⅴ【无影之牙】伤害+5%
拳刃修炼Ⅰ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+25%
拳刃修炼Ⅱ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+50%
拳刃修炼Ⅲ使【拳刃修炼】增加的物理攻击额外+25%
刺客两种玩法加点:
1)双刀流SA,目前比较主流的加点,高攻击高攻速高闪避。
2)暴击流SAL,3转前不太推荐,主要是游戏设置了暴击都是无属性攻击,所以上限不高。
所以小编觉得还是双刀更适合刺客职业,下面就来看看刺客的玩法推荐吧!
1.技能点:
盗贼二刀连击、残影涂毒10级,隐匿9级,解毒1级。目前处于升级阶段,PVP,PVE还不多,学伏击、强刃击、毒刃意义不大。
刺客音投、拳刃修练、强化涂毒10级,超音速5级,病毒散播是CK神技,平时单练、剧情、副本都很好用,可以学1级也可以到5级,其他随意
2.关于练级
出世后跑剧情,到了22级可以接抗击魔潮任务,可以配合每日看板提高效率,西门,沉船,幽灵船,哥布林森林,海底,沙漠,梦罗克,金字塔,斐扬,僵尸洞是主要的练级地点,新手玩家可以在升级的时候多组队,组队有经验加成。刷材料单刷比较快,金字塔,僵尸洞可以组M4和法师,自己和骑士去拉怪开火车,斐扬树林可以自己拉怪到孙MM处用涂毒清怪。
你学了新技能吗 没有就快去学吧 HIT+50
告诉你命中率公式 方便你以后用: 自己的命中+80(再多加技能的50)-敌人的回避=命中率% 比如 我命中为100 敌人回避130 我的命中率=100+80+50-130=100%
不同的SF有不同的加法!
不过通常音速CK的加成比 S:V:D=2:2:1
D并不是最重要的哦
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