首先从手机游戏和PC端游戏的区别说起。这个问题的答案大家可能觉得显而易见,最大区别在于手游的时间碎片化和不规则的间断性;触屏操作和鼠标键盘操作的用户体验不同;手机独有的陀螺仪功能和LBS功能等等。 针对这些不同,手游研发者做了上文提到的种种创新,但这些创新和改变依然停留在“让用户去玩游戏这个阶段”,所以这些手机游戏被称为“便携式PC游戏”可能更加准确,他们只不过是把智能手机变成了移动PC,让用户通过手机玩到了此前只能在PC上才能玩到的游戏。总体来说,手游用户从这些产品上得到的快乐和满足与玩传统PC网游上并无二致,都是“花时间或者花钱去享受PK中胜利的快感”。 而笔者认为,大家确实看到了智能手机与传统PC在便携性、碎片化等物理特性上的区别,而忽视了手机这些特有的物理特性带来的是与用户之间的日久生情——可以进行实时互动的“亲密性”。API公司Apigee对762名智能手机用户行为调查结果显示,85%的人表示哪怕离开一天APP也不行,比如Email、微博、闹钟等应用程序。而百度发布的报告称,自2012年Q3开始,移动互联网用户Native App的人均上网时长超过PC;2012年Q4,Native App人均媒体时长已超过2小时。 也就是说,这些人群每天都有2小时与手机进行交流互动,且无法离开。在移动互联网和各类APP的辅助下,手机俨然变成了一个时刻在帮助用户提高认知、增强思维、规范行为、提供快乐的“伴侣”。它有时是慈爱的亲人提醒你注意天气变化、合理膳食;有时是睿智的朋友给与你精神上的启迪;有时是称职的恋人逗你开心;有时是高效的助手帮你安排工作日程和最优行车路线;更多的时候,它是默契的玩伴陪你玩游戏。 试问一下,很多情况下大家与亲人、朋友、恋人在一起的时间是不是要明显少于与手机互动的时间?在北京奋斗的童鞋们,我们是不是经常乘一个半小时的公交或地铁去赴跟朋友或恋人一个小时的约会,而无聊的路途正是手机在陪伴我们。 可见,手机可以随时随地的在如此多的角色之间进行自由切换,且对于用户来说是召之即来挥之即去,难道它跟用户还不够亲密吗?它还仅仅只是一部冷冰冰的机器吗?
单机游戏:有好多电脑游戏都是有手机版的,比如说饥荒、泰拉瑞亚等,不过这些手机版电脑版存档不同步 网络游戏,有个梦幻西游,手机,电脑可以同步游戏
手机APP云电脑可以在手机上玩电脑游戏。
应用介绍:云电脑是达龙云官方推出的高配云端游戏电脑,目前已服务超过1000万移动互联网用户,无需高性能安卓硬件配置,使用云电脑就可以畅玩大型游戏,满足安卓手机、
平板就能畅玩吃鸡,英雄联盟、绝地求生、逆战、CF、地下城与勇士等游戏。
扩展资料产品特色:
1.高性能、高配置,无需升级本地手机,平板设备配置 2.无需购买专门的游戏电脑,安装一个软件就能变成高配置游戏电脑
3.高性能游戏电脑小时消费,按需使用,满足不同时间场合需求 --- 云端畅玩PC大型游戏,吃鸡、英雄联盟、QQ飞车、DNF、CF。
4.完美支持steam上的大型游戏,绝地求生、方舟进化等大制作
电脑游戏和手机游戏在多个方面存在明显的区别。首先,它们的游戏体验不同。电脑游戏通常需要连接键盘和鼠标,甚至使用游戏手柄等外部设备,以提供更加丰富和精准的操作体验。而手机游戏则主要依赖触摸屏操作,游戏方式相对简单,但适应了移动设备的便携性。其次,电脑游戏通常具有更高的图形处理能力和更大的屏幕,能够提供更加逼真和震撼的游戏视觉效果。而手机游戏则受限于设备屏幕尺寸和处理器性能,视觉效果可能相对较弱。此外,电脑游戏通常具有更复杂的故事情节和更高的游戏难度,玩家需要更高的技巧和策略才能取得胜利。而手机游戏则更注重简单、轻松和快速的游戏体验,适合在碎片时间进行游戏。最后,电脑游戏和手机游戏的社交体验也不同。电脑游戏通常具有更加丰富的社交功能,玩家可以与其他玩家进行互动、组队甚至竞技比赛。而手机游戏则主要针对移动设备用户群体,提供更加便捷的社交体验,如与朋友进行互动游戏、分享游戏成果等。总之,电脑游戏和手机游戏各具特点,分别适应了不同的游戏需求和场景。玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的游戏方式。
都可以啊!因为游戏只是一个软件啊!
手机电脑都可以玩啊
1、《原神》
首先第一个推荐的就是ARPG游戏巨制原神。原神不仅是支持了PC以及两个系统的手机平台互通,而且还对目前主流的两个主机平台实现了互通。而不久的将来可能要登陆ns实现全平台互通。
2、《和平精英》
和平精英这款游戏可以说是满足了很多低配电脑玩家的吃鸡梦,除了在手机上游玩之外,也是可以在电脑上体验到这款吃鸡游戏的魅力。但是似乎pc玩家只能够匹配到pc玩家。
3、《哈利波特:魔法觉醒》
哈利波特魔法觉醒是一款以哈利波特系列作品为世界观,融合了炉石传说、皇室战争等卡牌游戏玩法的一款对战游戏。而哈利波特魔法觉醒也是提供了两个版本供大家选择,电脑版本相较而言画质更加惊喜,但是在舞蹈玩法下比较吃亏哦。
4、《堡垒之夜》
堡垒之夜也是目前为数不多支持电脑与手机互通的一款多人在线竞技射击游戏,而游戏在pc以及手机端两个版本操作习惯与操作优势方面做出的协调也是非常具有参考价值的。
5、《炉石传说》
炉石传说自从手游版推出以来很多玩家就渐渐放弃了pc版本了,因为手机版适合随时随地掏出来搓两局。而手机长屏幕的设计也是非常契合炉石传说的卡牌对战舞台。
因为电脑游戏的质量更高。
大部分电脑游戏制作时间更长、画质更加精美、有原创且完整的世界观和背景故事、难度更高也更耐玩。
手游虽然也有精品,但是大部分手游都是换皮游戏,游戏内容直接照搬其他游戏模型都不换,然后自己改一个贴图的配色换个名字就成自己的游戏了,这种游戏都不耐玩。
其实要在电脑上玩到比较爽的高达游戏,在现在几乎是不可能的…… 首先,BANDAI官方没有在PC上制作什么有意义的游戏。
唯一一个有关的高达的,居然是一个SD高达的打字游戏……。 其次,BANDAI有关高达的大多数游戏都是在PS2上的。
电脑游戏比手机游戏贵的最主要原因是因为开发成本,电脑游戏三A大作制作成本非常之高,保吗无论爷画画或者剧情细作把握都追求极致,三A大作的可玩性非常高,每年都是大游戏公司投资研发,①般费用都上亿美元,所以电脑游戏售价也相对较高
因为手机人手一部,方便携带,在外无聊都可以玩游戏,电脑不一样,不方便携带也不是人人都会买
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