分别是暴刺AL和双刀SAD。
具体加点方案
我们可以从职业信息里了解到,铁匠具有可战可辅助、并独具制造和交易(非摆摊,这个槽点我就不去吐了)特色的多元化定位。这种重点不鲜明的定位也给我和我遇到的同伴们带来了一些困惑:既非坦,也非全方位辅助,既没有高爆发也不远程,唯一具备职业鲜明特色的交易和制造功能还是阉割版的。在之前和一些水友的交流中,也有人表示:队伍五个职业五个坑,没有铁匠的位置存在。
首先在游戏前期主要是完成地图上的任务。建议组队刷~1到10级主力量副灵巧,灵巧加命中,不至于miss,南门需求命中6。
不过在这之前,你要知道地图上每个标记是什么意思,这样方便你完成任务。
红色感叹号是主线任务,绿色感叹号是支线任务。蓝色标记的是每日循环任务(黄色任务全部做完基本10级不够打几个怪)转职前做了浪费JOB经验。
10级转职后回南门把其余的绿色感叹号任务做完!!可以不浪费之前任务的JOB经验。
你是说后退回避 还是本身的躲闪?
后退回避 后 + D
本身躲闪是被动技能
其他的技能如下:
盗贼(Thief)
技能树
砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓
スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施毒)
主动技
砂まき(喷沙) : 前前 + B
伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。
バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D
过路1点。
石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可
伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。
ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D
其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。
スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可
基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。
ハイディング(隐匿) :回避中 D
最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。
インベナム(施毒) : 下前 + B
伤害不错,出招慢,用处小。
解毒 : 下下 + A
学一级没事用用也挺好。
特殊技
回避 D
飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得)
空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中 前前
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击
加满。。。。。。。。。。。。
主动技
砂まき(喷沙) : 前前 + B
バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D
石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可
ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D
スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可
ハイディング(隐匿) :回避中 D
インベナム(施毒) : 下前 + B
解毒 : 下下 + A
特殊技
回避 D
空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中 前前
突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得)
急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得)
急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得)
踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击
盗贼适合游走,依靠耗血,必杀等方式获得胜利。
1.强刃击
对目标造成物理伤害,且降低目标30%移动速度,持续5秒。前期不加,后期可加。
2.二刀连击
当装备短剑类武器进行普通攻击时,有概率造成双倍伤害。
盗贼主力输出技能,短刀刺客优先加满。
3.残影
永久提升闪避和移动速度。提升基础属性,盗贼必加。
4.隐匿
立即进入隐匿状态不被敌人发现,持续30秒,在隐匿的状态下降低自身移动速度。练级不实用,可加一点点出来逃跑用。
5.伏击
对敌方单体造成物理伤害,若在隐匿状态下施放,则额外造成100%的物理伤害,并使目标眩晕3秒。练级不实用,可加一点出来反击用。
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