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梦幻西游手游魔王pk怎么加点 魔王PK加点推荐

时间:2024-05-23 04:50|来源:未知|作者:admin|点击:次

一、梦幻西游手游魔王pk怎么加点 魔王PK加点推荐

首先说说路线问题:

楼主选择了敏魔王的路线: 配合队伍里的高速狮驼对对方的物理输出以及宠物带来一定的血线压制能力。 变身红孩儿卡后依赖三味和卡额外8%暴击对对手进行强有力的清宠或者点杀。 目前而言感觉体验其实还是不错的,赶不上敏DT和ST,但是能比没有敏属性的职业都要快出来,并且很重要的一点,大招丢出去的成功率相较低速的MW要高很多,并且经常能卡住对方配速宠的拉人和回血。

单挑方面楼主觉得敏MW这方面略微无解,只要速度比自己慢的一切都可以打,速度比自己快的辅助就换宝石和法宝,比自己快的DT和ST就换耐点。再应对速度没有自己快的对手的时候优势十分的明显, 起手印记也好,点杀也好效果都能很不错。

魔王的特点与感受:

法波:先说说法波的感受,楼主到目前开了转门派后一直在玩魔王,这个法波我认为实在是一个坑。因为有暴击的存在很多时候我们追求的是非暴击伤害的时候稳定性,而爆发就交给暴击去执行。法术波动的效果经常打出来的伤害让我很失望。

我们在团战的时候经常讲到一个期望输出的问题:在点杀的执行中我们对MW的期望输出一般就是取伤害的中间值,然后配合其他队友进行点杀或者清宠。而法波的存在不会让我因为波出高数值超额完成任务,但是却会因为低数值失去一次机会。 这点我觉得法波的存在很不合理,特别是三味真火的波动范围之巨大。 烧同一个目标三味伤害下限可以到1400上限可以到2000 中间差出来竟然有近600的输出,这个输出的非稳定性我不太喜欢。

而带来超越期望值的惊喜的地方就是暴击,楼主前阵子抽了一天的时间测试了2000次三味的伤害结果,暴击几率自带约为10%左右,楼主自带5% 红孩儿单秒8% 一共23%左右的暴击几率, 这个几率让我经常在团队中出现一个暴击带走对面一个宝宝的情况,然后跟出去的输出就得打的额外的一个血线压制。 这点是暴击的额外期望,但是这点期望却和法波完全没有相关性。 在实际战斗中法波没有带来超出期望值外的惊喜,却常常让MW失手于此,这点我觉得很是诟病。

法爆: 三味自带10% 飞砂不带暴击。 变卡以后飞砂常常能给人不错的惊喜,特别站在伤害位的MW飞砂出暴击以后伤害十分养眼。 群秒的意义在于控制对方的血线, 在这点上法爆的存在时常给人带来惊喜,特别楼主作为敏MW,飞砂经常可以在很多BB出手全暴击带走对方宠物。

但是法波的存在真的大大的增加了这个不稳定性,不过法波对群秒的影响并没有那么大,就算波到下限只要出了暴击还是可以挽救一些输出,而波到上限的话配合暴击输出确实很美好。 不过作为指挥的思路来考虑,我们对输出的期望值永远不是波动高,如果期望值放在波动低的那一线, 不如带一个法伤低一些的龙宫更加稳定。

印记:单挑神技,特别是对楼主这种速度相对较高的MW而言,先手一个印记几乎可以奠定胜局。群战每一回合都是金子的情况下几乎不可能出手开印记,一个是没时间,一个是易打破。挑战星官泡泡王什么的指挥更不可能给你几个回合让你开非常不稳定的印记,这个就是输出期望问题。

魔王降临:每当MW开了魔王降临的时候对输出的期望值是非常之高的,但是长期下来这个技能似乎并没有达到它所被寄予期望的高度,不如直接增加伤害来的稳定。殴打小朋友的时候倒是可以开来耍酷,但是稍微艰巨一点的形式就完全不敢浪费这宝贵的一回合。

二、梦幻西游 PT加5耐行吗? 详细说明

五耐加点 不是魔法不够,关键是灵力不高,PT是护士,要救人最起码自己能抗住,五耐虽然抗物理,但是遇上魔王龙宫很头疼得.建议2耐2魔1血或者直接2耐3魔(腰带衣服全打光芒石)因为PT是仙族 仙族耐成长高血成长低 你加两耐保证了防御不低, 血成长不高就用光芒石来弥补 效果比直接加血来的明显.3魔加点 不仅蓝够用 而且 保证了灵力高 扛封抗法 好处多多得.

三、梦幻西游手游魔王怎么加点,魔王寨加点攻略方案

5魔加点

加点说明:毕竟魔王寨也是一位法爷,强力的法伤输出才是王道,这是一种追求极限输出的加点方式。

任务指数:★★★★★(推荐)

PK指数:★★★(太暴力了)

四、梦幻西游魔王怎么加点最强?

魔王我现在知道有3种!传统的3魔2血。这是血厚的!后期NB!4魔一体的呢!灵是高!但是生存能力一般!5魔的那应该是比武的号!比武的时候专烧封系的!卜过这要很多RMB!你要是RMB战士可以试着加!不过本人建议还是加4魔1体点强身!或传统的方法!后期发威!因为你不可能永远停在一个级别吧!

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