任务型
>>>5魔
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。
>>>4魔1耐
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
评价:同样是生存型的加点,衣服、腰带上光芒,拟补加点的气血不足,再刷几件加耐的装备,可以赶得上辅助的防了,但伤害爆发一般,偏向于半辅助路线。
>>>3魔1体1耐(体耐型)
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
评价:体耐魔王加点,生存力较高,不管是PK还是难度任务副本都能稳妥的站立输出,但输出并没有4魔5魔来的暴力。
>>>4魔1体
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
评价:在生存和输出中平衡的一种加点方式,一耐即增加了存活率,也不会降低太多的输出。
PK型
>>>5魔
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
评价:最多玩家选择的加点方式,PK龟速爆发控尸,任务活动无脑挂机,虽然也较脆,但毕竟速度慢,只要不是被集火点杀,一般情况下还是很安全的。PK对装备和宠物投入也不低,想控速的减敏装备最好。
>>>4魔1体/1耐
宝石推荐:头盔(月亮石),项链(舍利子),武器(舍利子),衣甲(光芒石),腰带(光芒石),鞋子(神秘石)
评价:比较折中的一种加法,适合大多难度任务和PK,虽然爆发较低,但胜在站得稳,可持续输出。
魔王属于法系里爆发相对较高的,像端游中牛劲效果加成,再佩戴法暴法宝,伤害是噌噌噌的往上走。 虽然魔王秒的个数会比龙宫少,但秒的伤害却会比龙宫要高的,任务也会很受欢迎的。其次PK点杀和控尸也是魔王强势的地方,配合好队友也可以打出一场精彩的赛事。 除了脑残的任务挂机外,魔王也可以玩的非常高端 ,法宝、特技的正确选择施放,控尸、清宠的战术打法,都让魔王在团战PK中有一席重要的地位。 PK中是封系、宠物和辅助门派的克星,现在梦幻西游手游中大多都是堆的防御和气血,特别是血宠、封系辅助门派,一个牛掰的魔王,会让其体会到一秒半管血的奇妙体验!
魔王寨: 1, 4魔1耐 /或5魔 。
分析:这样的魔王更容易养成,待成型后可以选择洗成5魔,也可以不洗,4魔1耐的魔王攻击威力已经很强了,而且不至于连1个鹰击都抗不住,保证了一定的出手率,魔王真的很强,威力介于狮驮与龙宫之间,但显然更加丰富了战术与队伍搭配。
首先要说明,魔王很强,是法系门派,所以全天下在多的文章看遍,也要遵守一条:5点里面必须有3点分配在魔上面(再次强调,必须的!)
其次是耐力,魔王变态的高伤害无疑会成为PK中对方的威胁,所以加耐力是必不可少的,在此我建议加1点,因为如果加2点的话,体力是没有办法弥补的,在群P中,即使第一回合对方不知道你是魔王,可是秒招(类似龙卷雨击)这种法术伤害对血少的魔王是致命的,说到这,你也知道我推荐的方式:3魔1体1耐。
5魔的加法,我的评价是,太过于极端,但是玩久了你绝对会发现,弊大于利!这种加法如果one by one遇上封系简直就是完蛋,有人觉得魔王也能先手,不错,可几率小,而且你能保证一下就灭人?不可能吧?假设魔王对上了方寸,人家门派技能就有敏捷加成,加上宝石(方寸完全可以把宝石想在速度上),而魔王不行,除了速度还要耐不是?人家封住你的几率永远大于你,你5魔,OK,法术搞不死你,人家BB是个高攻宠你就瞎了。所以5魔不推荐,就算你是有钱人也别练,钱不是瞎折腾的,而且你也折腾不出啥来。
4魔1体,这个没意见,155群P中有优势,生存力强爆发力强,组队活动也不错,生存力同样客观,伤害也是。
其余的就有点平庸或者低端,3魔一下的加法是玩不出魔王的狂暴感的。
再说下我3魔1体1耐的加法,虽然伤害爆发不是很强但绝对绝对不低,生存能力也超卓一点,PK和活动都能胜任,宝石我建议着重速度,强身必满!否则还是很垃圾,舍利子加灵力,能差多最好,套装我记得有个套装是专门加灵力的。
求分,手写很累 ~~~~
恩、可以的 一般魔王和LG 差不多 都是法系的 极端的是5魔加点 4魔1血 或4魔1耐 都可以 不喜欢的话 后期 还可以洗点
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