听我的 绝对是锦衣卫 我以我的人格担保 前期钩可以堆极限钩子 刀镇派还可以玩血杀刀 城管的内功出来3内略鸡肋之外其他都是 非常不错的4内堪称小无妄 前期钩子虐人后期血杀刀砍爆 绝对锦衣卫性价比高 并且它的内功是阳刚属性的装备比阴柔和太极属性的都便宜
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君子堂
君子堂的独门双刺秘技凤舞九天迅敏快捷,变化无穷,伤敌于转瞬之间,进退有序,在百万敌军之中取上将首级如探囊取物,负责暗杀事宜。
极乐谷
单兵作战能力极强,一招九幽阴风瞬时提升移动速度令敌人望其后背。昔年燕门剑杰燕十三的家传剑法衍变而来的诡奇至绝的凶狠剑术,令敌人防不胜防。
唐门
精于算计,擅于毒攻。曾诱敌入山谷,以毒坑杀百万敌军的骄人战绩更是令敌军闻风丧胆!
武当
天马三环揽雀尾,作为九阴中的“血牛”门派,自当冲锋于最前线,成为我军的最坚实盾牌。此外,抓住时机的一套开太极更是势不可挡,实乃我方生力军!
丐帮
一套打狗棒法,攻守兼备,敌我双方短兵相接时,丐帮弟子挥舞棒法,为我军防线更添一层保障的同时,也给予敌军当头一棒。
少林
为武林中的泰山北斗,少林与武当一样,冲锋于最前线。凭借稳健的防守和出色的臂力,冲锋陷阵,搅乱敌军阵型。
峨眉
峨眉弟子为九阴军团中唯一的娘子军三十六式天罡指穴法融气功、按摩、点穴、布气和武功为一体,被公认为气功中,最高明、最有威力的一套,既能拿捏治病,又可防身制敌,为九阴军团中的医疗组。
锦衣卫
血杀可玩性和实用性很高 能单能群 抓住就是连一套 绝学有局限性
血杀臂力加成的内功套路,玩血杀的时候身法易骨罡气,就能保证命中和暴击;
极限血杀,3寒锋、6伤刀、批注标配;
一套血杀宝物,内爆伤爆免,如果有三合一宝物更好;
经脉选择内功防御忽视,内功暴击伤害,内功防御;
君子正逆,峨眉正逆,极乐正逆,长风经脉,走极限内功伤害必全开。
血杀刀法是阳刚属性,古墓内功是阴柔,伤害直接少了20%,剩下的不用再说了。血杀刀法你不想易骨只能用残阳功,其他阳刚内功你只能易骨玩。
不相伯仲,个人感觉血杀和狂风大,血杀厉害。为什么?因为用血杀的人一般会开少林经脉,少林经脉加体魄封劲还减少受到的暴击伤害,最重要的是加柔防御,而狂风是柔伤害。而玩狂风的人必定不开唐门和念萝坝经脉,这两个经脉加阳防御,但全是外功经脉,对狂风毫无好处,所以那些玩内功的被可以造成阳伤害的血杀克的死死的,毕竟你比人家少一个经脉带来的内防。
群战,血杀捆范围大,可以击倒,而狂风只能单点,抢到人头刷新一下风行,抢不到只有一个红霸体能打打群战,普攻范围小,虽然砍中的人多,倏影无痕减CD,但毕竟就这么两招能用。
单挑,狂风号称开局直接掉对方半管血,因为风行+四次全兵录的倏影无痕,再暴击能造成成千上万的伤害。而血杀单挑起手就难了,最多赶尽接冲锋,击倒是需要预判和技术的,虽然两个控,但破防也无法起手。狂风大招不行,但血杀大招伤害高,爆发高,还附加吸血和吸血量相同的外功伤害。单挑,血杀和狂风都属于九阴上乘刀法。
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