1、全体加点,相性先木后水火。全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。虽然全体木在速度上有缺陷,但是薄暮觉得,木系对于速度的要求并不高,尤其到了后期,体木的主要职责还是加血复活,在只有最后出手才能将治疗发挥到最好。
不过体木不适合PK,尤其是单P,就是被虐的命,而且在前期,体木别人都不喜欢组,尤其是CY、FM,基本都是2回合清怪,体木速度太慢,太浪费时间了。
2、3体1敏加点,相性先木后火水。这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。
体木加点建议方法是三体一敏所有一块加,没先行的次序,确保加点是药石的量要够,体木职业要重视它的道行修习。最早玩时就用1个力宝宝,随后使用方法宝宝,体木宝宝是作战中独一的输出。
体木是1个相对于别的来讲相对独行的职业,通常活动全都是自身自己前往做完,因此在开黑组队活动中不会被人容易扬弃。体木加点建议方法是三体一敏所有一块加,没先行的次序,确保加点是药石的量要够,体木职业要重视它的道行修习。最早玩时就用1个力宝宝,随后使用方法宝宝,体木宝宝是作战中独一的输出。
应该先把加心的学满,所有的辅助技能都学满之后再学障碍技能,潜能你可以去杀仙界叛逆,或者帮其他人杀仙界叛逆也能得潜能,帮派任务好像也能。
在问道手游中,体木加点可以根据自己的职业选择不同的方向,以下是一些建议:
1.猪八戒和大唐国师职业建议加体木,可提高生命和物理防御能力。
2.剑侠客职业建议加体木加点,可以提高物理攻击能力。
具体加点可以参考以下建议:
1.猪八戒:体+木,强化生命、物理防御和闪避能力。
2.大唐国师:体+木,强化生命、物理防御和法术抵抗能力。
3.剑侠客:体+木,强化生命、物理攻击和命中能力。
关于木系装备和宠物方面的推荐,具体推荐可以根据自己的职业和加点来选择。一般来说,可以选择提高自己的攻击能力和防御能力的装备和宠物。例如,可以选择木系攻击性宠物如狼、马和霸王龙等,以及木系防御性宠物如熊、虎和龟等。同时,可以选择具有高属性加成的木系装备,如木制或木铠制的武器、防具和宝石等。
一.3敏1体:
1.前期相性加木,后期带体力套,这样速度很快,而且1体加点也确保了一定的血量。输出靠毒伤,这也是木系的优势,毒伤和自身伤害无关,是百分比扣血的,所以就能既确保伤害也确保生存。
二.2体2敏:
1.相性前期木后期水,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。主要核心都是确保速度的同时,用百分比伤害和生存能力作为优势。
1、全体加点,相性先木后水火。全体加点的体木可以说是全职业中最硬的存在,木相增加血量,水相增加防御,再加上木系自身的治疗技能,简直就是一个打不死的小强。虽然全体木在速度上有缺陷,但是薄暮觉得,木系对于速度的要求并不高,尤其到了后期,体木的主要职责还是加血复活,在只有最后出手才能将治疗发挥到最好。
不过体木不适合PK,尤其是单P,就是被虐的命,而且在前期,体木别人都不喜欢组,尤其是CY、FM,基本都是2回合清怪,体木速度太慢,太浪费时间了。
2、3体1敏加点,相性先木后火水。这种加点在拥有高血量的同时,也保证了一定的出手速度,保证速度在怪之上,而且升级也不至于因为速度问题挨骂,虽然攻击依然不高,但是体木主要还是靠毒来打伤害。体木速度不需要太高,够用即可。
血宠(体宠):血宠的加点一般都是全体,抗性先加毒,然后抗五行。
海龟加点:建议全体,抗性优先加抗土,然后抗金抗遗忘。
在游戏中,海龟是在前期是气血成长中最高的宠物,很多玩家都会去选择的,玩家可以选择加点就可以变得更强了,等玩家升级到了七十级了就可以换天技云兽了,海龟是不适合加全灵的,毕竟海龟的法攻不是很高的,才有六十点的,等把全灵加进去也是不够的,还是要加全体的才能提高生存的,至于抗性,因为海龟是水系,被土克,所以我们要优先加抗土,这样能够降低属性相克的效果。
您好,在问道手游中,体木流派以高血量和防御为主要特点,适合承担肉盾和辅助输出的角色。因此,加点应该注重提升生命和物理防御属性。
以下是体木流派的加点建议:
1. 生命值:力量和耐力点数平分,或者力量略低,耐力略高。
2. 物理防御:力量和敏捷点数平分,或者敏捷略低,力量略高。
3. 法术防御:体质和精神点数平分,或者体质略低,精神略高。
4. 攻击力:力量和敏捷点数平分,或者敏捷略高,力量略低。
5. 暴击率和命中率:敏捷和精神点数平分,或者敏捷略高,精神略低。
这些加点方案只是一般性的建议,具体还要根据自己所扮演的角色和队伍需求来进行调整。
全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。
1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。
3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)
力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。
4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。
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