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正规斯诺克的解球规则,对手可以无限制让杆吗?如果解不了的球可以直接把白球捣进洞吗?

时间:2025-06-28 22:33|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、正规斯诺克的解球规则,对手可以无限制让杆吗?如果解不了的球可以直接把白球捣进洞吗?

解到超分,就没有FALL MISS了,也就是说对手不用再解了。不过这种情况一般不会发生,因为水平比较高的选手经过调整后能够找到解球的线路。为什么要解很多杆,那是因为不想给对方留机会。还有两种情况可以不让对手解很多次。一是对手解球时为了不留机会,选择了难的线路,但是有简单的线路很容易解到目标球,或者有其他的球可以直接打到,如果这样的话,对手解同样的球,用同样的线路,连续三杆解不到,裁判可以立即判负。二是双方都确认该球非常难,根本无法解到,而球手和裁判都认为对手已经尽力解了,这种情况也不会判无意识救球,不用把白球摆回原处。

二、在QQ游戏中打台球如何在左方开球把球打进

把白球放到开球区最上面,然后瞄准的时候,让那条虚线和5号球 (就是那个右上位置的全彩球,) 中间留一个球的空隙,不要直接击打5号球,瞄准以后,用最大的力度打球,然后你就会看到1号球进左下方的底袋了,为了白球更好的走位,也可以在打球之前把击球点调到右上方45',(就是游戏画面中右下面那个白色球的平面图标,调节那个蓝色的小点,把它放到球的右上方45'即可)那样白球就会走出来,方便你打下一个球!

三、QQ2D桌球旋球

那个是击球点,就是球杆击打的白球的部位。 击球点在下,叫做低杆;击球点在上叫做高杆:击球点在做叫做左旋转;击球点在右叫做右旋转;当然击球点可以在白球的其他任何一个部位,就是高(低)杆加左(右)旋转混合的杆法。 这些杆法是用来控制白球撞击目标球后的行走路线的,就是走位。 粗略的讲一下这些杆法的效果, 高低杆的效果: 高杆的效果:白球和目标球撞击完后会向前走。 低杆的效果:白球和目标球撞击完后会向后退。 左右旋转的效果: 击球旋转度仅仅用于改变白球撞库后(与目标球撞击前或者撞击后的撞库都可以)的出射角度。这个想一下就会明白的,白球有侧向的旋转,撞库的同时就会有侧向的摩擦力,就改变了出射的角度,往那边转就会往哪边改变。 如果白球不撞库,左右旋转没有任何作用,不要试图用侧旋来改变目标球撞击目标球时后方向。好多人都存在这个误区,他们认为既然高杆是让白球向前,低杆是向后,那么右旋就是让白球向右,左旋就是向左。这个没有科学依据。 左右旋转配合高低杆可以走出好多精妙的走位。这个要多练习,多尝试。 —————————————————————— 附击球角度: 除了击球点外,QQ桌球里还有击球的角球的设置(大白球右边的红针)。 在一般击球中不要用角度,尤其不建议用角度代替力度,这样会影响感觉。 角度仅仅用于和左右旋转配合来打出弧线球,就是“扎杆技术”。 扎杆技术,常用来解高难度的斯诺克,或用来打进袋口有障碍的球。 角度要配合左右旋转(击球点偏左或者偏右)来使用才能打出弧线球。 有角度+右旋转,弧线向右偏;有角度+左旋转,弧线向左偏。 具体设置多少度,击球点偏多少,要根据你的经验和手感。总体来说: (1)角度越大,球向前的力量越小,弧度就越大。 (2)击球点偏的越多,球侧向的旋转就越强烈,弧度就越大。 (3)击球力量越大弧线越不明显,击球力量越小弧度越大。 (4)可以有角度+左右旋转+低杆的组合来加大弧度。低杆强烈时还可以打出尖形路线的球。

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