当前位置:主页 > 手游资讯

你为什么从广州趣炫离职?

时间:2025-05-16 03:52|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、你为什么从广州趣炫离职?

简单说几个点

一、薪资极低,福利待遇远比不上广州同等规模游戏公司

二、变更一批老员工的劳动合同主体,使N尽量减小,真要仲裁 员工在用工年限就吃亏

三、公积金公司缴存比例低,抠抠搜搜 ,"合理避税"

四、池塘养鱼,跨部门沟通体验堪比吃屎,老油条没水平还能拿更多

-----来更新

五、开展"积极主动"的主题活动,细则里无非是要把工作当成福报,每月工资少的可怜却被要求要有主人翁意识,甚至开展了主题征文。

六、对个人成长没有提升,其他部门不清楚。运营里,繁琐/重复性高/无意义的工作占据了大量时间,leader自居劳苦功高,实则经常睡觉/泡茶/外放音乐,培养员工的方式即职场pua,前言不搭后语。对待下属极其双标,恶语相向还美其名曰员工能成长,时常有对女性的刻板印象和刻薄言论。

七、入职查乙肝,违法

二、趣趣手游怎么玩?

简单来说,就是在一张海岛地图上,99名玩家相互厮杀,最后剩一人(队)即为胜者。

  下面是具体流程:

  1、等待满99人,就可以开一局

  2、找好目的地,从飞机上跳伞降落

  3、来到地面后收集物资、防具、枪械

  4、地图每隔一段时间会刷新毒圈,在毒圈外会持续掉血

  (前期毒圈可以硬抗,后期毒圈掉血很快)

  5、毒圈越来越小,逼迫玩家越来越集中。

  最后剩下一人即为胜者,也称吃鸡。

三、手游qq炫舞?

https://zhuanlan.zhihu.com/p/365248268

四、广东趣炫公司推出的热门手游《莽荒记》深受玩家喜爱

广东趣炫公司的热门手游《莽荒记》

在如今手游市场竞争激烈的背景下,广东趣炫公司推出的《莽荒记》成为了一个备受关注的热门手游。这款游戏以其出色的画面表现、精彩的剧情设定以及与众不同的游戏玩法,吸引了大批玩家的喜爱。

游戏背景与剧情设定

《莽荒记》的游戏背景设定在一个神话世界,玩家将扮演一个勇敢的战士,在这个危机四伏的世界中探索、战斗和成长。游戏的剧情紧扣大山、大河、大海、大陆四大地域,玩家将面临各种任务和挑战,以完成自己的历险征程。

精美画面与独特玩法

《莽荒记》以其精美绝伦的画面表现成为了许多玩家的首要选择。游戏中的各种角色、场景和特效都经过精心的设计和制作,为玩家营造了一个逼真、震撼的游戏世界。此外,《莽荒记》还通过独特的玩法吸引了众多玩家的关注。游戏中的战斗系统融入了动作元素和技能释放,使得战斗过程更加刺激和华丽。

多样化的游戏活动和社交系统

广东趣炫公司在《莽荒记》中设置了丰富多样的游戏活动,包括任务、副本、竞技场等,玩家可以通过参与这些活动获取丰厚的奖励。另外,《莽荒记》还在游戏内建立了完善的社交系统,玩家可以与好友互动、组队作战,增加游戏的社交乐趣。

结语

作为广东趣炫公司推出的一款热门手游,《莽荒记》以其精美的画面、独特的玩法和丰富的游戏内容吸引了众多玩家的关注和喜爱。这款游戏为玩家提供了一个奇幻的游戏世界、刺激的战斗体验以及丰富的社交乐趣。相信通过玩这款游戏,玩家们可以享受到无尽的乐趣和创造属于自己的热血冒险故事。

感谢您阅读本文,希望通过本文对《莽荒记》这款热门手游有更深入的了解。如果您是游戏爱好者,相信这款游戏可以给您带来无尽的乐趣。谢谢。

五、如何评价《QQ炫舞手游》?

源自一位淡退的QQ炫舞爱好者的游戏体验贴

1如何开始:我开始玩这个款游戏的,被我的C舍友带入坑的。“深受毒害”...花了钱,还没有处理好学习和游戏之间的关系,没有正确做到对待游戏,考试月期间还在玩游戏,也导致我最疯狂玩游戏的那年挂了一科很重要的专业课,虽然后面找老师复查了成绩给了个及格但是绝对是大学时代的一个惨痛历史,是教训也是经验。

2为何沉迷:我一直很好奇为什么玩游戏会让我们觉得快乐,排位的玩家有排位的快乐,氪金大佬有花钱的乐趣。我把游戏的快乐归结为大脑中的奖赏机制,大概意思就是游戏的胜利和抽中自己想要的衣服会刺激大脑分泌多巴胺达到奖赏,内啡肽让你感到很快乐。

3技术提升:我自己的总结技术提升=方法+策略+练习(时间投入)

方法:其实刚开始玩游戏的时候是看我室友怎么玩的,她是个拇指党....所以我起初也是个拇指党。后来知道有炫舞大佬在做直播然后就去看了发现全是食指玩,有点颠覆我的认知。但是当时拇指真的是玩的菜(仅限于自己,也是有拇指玩的很厉害的),抱着试一试的心态玩了食指,后来发现真的不错比拇指的时候判定打得好,然后就买了平板专心玩食指。

策略:①找个大佬当师傅,来源大佬的经验会有帮助的。最起码我觉得我师傅给了我不少经验比如一些可以练习的谱子。②看主播怎么玩,有什么问题可以问主播,当然他们会告诉你的最常见的一句就是多练。我曾经就跑去问如何校准的这一沙雕问题,不过那个主播还真的直播校准音质(人品极好的主播,不过现在退游了)。③自我总结。

练习and时间的投入:我们最常听到的一个理论就是掌握一种技能的时间需要一万小时例如学习一门语言。但是游戏也需要这么大量的时间投入吗?我觉得不用,因为学习语言绝对比游戏难(我觉得)。我个人是打排位练习,对于比较难的排位有很遇见或者经常被搬掉就在房间或实验室练习。作为一个拥有强迫极致的处女座的人,我曾经专门用本子记录自己的练习时间以及每首歌的判定和分数。对于练习多少我觉得人与人之间会有一些差距。在此我推荐网易公开课的一个视频关于——熟练是怎么生巧的

{url:https%3A//http://www.urlshare.cn/umirror_url_check?mid=ACI4KIE01&plid=ACI4KIE1U&_wv=1&srctype=touch&apptype=android&loginuin=2029002606&plateform=mobileqq&url=http%253A%252F%252Fc.open.163.com%252Fmob%252Fvideo.htm%253Fplid%253DACI4KIE1U%2526mid%253DACI4KIE01%2523share-mob&src_uin=2029002606&src_scene=311&cli_scene=getDetail#share-mob,text:网页链接}

3游戏外挂的使用体验:

①外挂探索:对于游戏外挂我一直都听说过,但是从来没有接触过(对于一个计算机白痴的我来说是个神奇的东西)。因为上上个赛季有一位ID为小明同学挂机爱好者比较火,彻底勾起了我对挂所有好奇心。作为一个闲鱼购物的爱好者,我曾经在闲鱼上买过破解版的百度云盘,电子书,破解版统计软件....总之它是一个很神奇的app可以买到一些不允许卖的东西。抱着试一试的心态我开启了QQ炫舞手游外挂探索史,嗯是的没错我最后找到了炫舞辅助、刺激战场、王者荣耀.....等很多游戏的外挂。

②外挂使用:整个软件的操作很简单,判定可以ap、asp可以自己调整。爆气是自己手动按的,相对于手打来说外挂以绝对优势胜利了。但是你要承担一些风险例如别人骂挂狗(但是一般开挂正常人是看不出来,反正我是看不出来的)或者封号(所以我开挂是用小号玩的),真的会封号(必封),不要有侥幸心态。

③外挂体验效果:拥有着如此强大的助手你的上分之路会比较舒畅,对于传统外挂爱好者那简直是无敌。开挂的时候确实很爽,但是挂后你的成就感不如手打的成就感高,我的感受是我脑子是不是短路了,干了件很无聊事情。

④适宜人群:不怕封号的玩家,代练(号主自己也不担心封号),要过任务的人(实验室专辑之类),当然也有像我这样对外挂充满好奇的沙雕。

4关于游戏氪金:作为一个目前还是父母给生活的学生党的我,不敢氪金,充一次钱就感觉对不起爸妈。但是游戏这三个号总共或多或少有1000RMB,想要的没有不想要的给了比如我觉得闪晃眼睛的名片夹,但是不能不用,妹的坑了那么多钱,不用有点亏。我只能说:“氪金有风险,冲钻需谨慎,如果你有矿,那么你随意”。

六、炫舞手游,炫舞手游苹果系统能退款吗?

如果你是指向苹果公司申请App Store内购项目支付退款,具体是否可以退款,以苹果公司实际处理情况为准。

你在提交问题报告(Report a Problem)表单之后马上会收到系统回复的问题受理邮件,然后会在72小时内收到苹果 Apple iTunes Store 某个客服经理的邮件回复,顺利的话他会直接在邮件里面告诉你什么时候可以返还你的退款,如果有任何问题你都可以直接回复这位客服经理的邮件,至此退款结束。

七、炫舞手游文案?

吸引人,但有些夸张。因为炫舞手游的文案通常会用很夸张的词语来描述游戏中的舞蹈、音乐和角色,吸引玩家的注意。比如说,它可能会用“震撼你的灵魂”、“超越经典的舞蹈”、“成为真正的舞蹈高手”等词汇来形容游戏的特点和吸引力。但实际上,游戏中的舞蹈、音乐和角色可能并不是每个玩家都会感到震撼或超越经典的水平,因为这是个人的体验和感受,因此这些文案在某种程度上是夸张的。 不过,这种夸张文案也能引起玩家更多的兴趣和欲望体验游戏,进而拉动游戏的点击率和下载量。

八、如何评价腾讯手游《天天炫斗》?

玩了一下,没充钱,原本打算写个分析报告,但这两天有些忙,就先简单说一下吧。

定位

腾讯对《天天炫斗》的定位是:时尚都市热血动作手游

时尚都市热血这样的内容设定我并不是很理解,在此也不多做讨论,下边主要就一款动作手游的画

面、可玩性等方面评价一下。

画面

《天天炫斗》的画面虽然没有给人眼前一亮耳目一新的感觉,但确实很难挑出什么毛病,腾讯的美

术实力毋庸置疑地处在国内业界顶尖水准。总体来说人物够美型,场景够细致,打斗够华丽。单从

画面来说,《天天炫斗》不会给你什么惊喜,但也绝不会让你失望。

职业设定

目前游戏只有三个职业:枪、剑、爪,典型的远、中、近的分配,玩起来手感肯定不同,这一点符

合动作类游戏对不同职业的不同手感的追求。三个职业有些少,后期肯定会加。这三个职业总体来

说中规中矩,没问题也没亮点。

游戏对土豪的特殊照顾在职业选择时就已经开始初露头角,需要有一个70级角色或者充个VIP7才能

玩剑,这实在是太贱了!!

战斗

连击体验:动作类游戏中的连击对于游戏体验十分重要,能打出一套华丽的连击能够让玩家有很

高的成就感。在炫斗中我是选择“爪”进行的游戏,感觉这个职业的技能十分好衔接,很容易就能打

出一套的。而且技能升级时会减少耗蓝和CD,这样的设定让连击变得更容易,动作类游戏小白也

可以在技能等级足够的情况下轻松打出一套combo。腾讯及其旗下的多数工作室现在做一切游戏都

有一条贯彻始终的思路:降低新手的上手难度,这点在LOL与DOTA的对比中可以得到很好的体

现。总体来说,炫斗的连击容易上手,体验良好。

敌人AI:在这里一定要先吐槽下敌人中出现的一大堆大胸长腿妹!!胸那么大,腿那么长,十分影

响男性玩家在游戏时的血液流通(/゚Д゚)/

正经地说,敌人有些弱智= =小怪难度基本体现在数量上,BOSS难度基本体现在免控时间和血量

上,大量的BOSS只是换个模型换个技能表现,然后统一地使用着攻击范围为前方直线的技能。这

让战斗尤其是BOSS战斗中的乐趣大幅降低。作为高玩,我不喜欢这么弱智的敌人。但是不难理

解这种设定的用意,而且不排除在游戏后期敌人会变得更智能些。

成长

等级、装备强化、技能升级、装备升星、神器系统、竞技徽章…还有一大堆我没看到的培养系统。

丰富的成长线保证了游戏的可玩性,结合任务、高产出的货币副本、活动等产出,基本前中期普通

玩家每天都能提升一点战斗力。

这些成长系统的背后,无疑是一个个大坑、巨坑、天坑,建议消费能力有限的玩家们望坑止步。

总结

PVP、产出消耗、VIP系统、机枪机甲等系统和玩法因为体验不深,暂不做评价。

整体来说是个质量对得起TIMI工作室之名的作品,诚意足够,坑也足够。如果喜欢动作类游戏,那

不妨玩一下。

腾讯不会把事物从0做到1,但腾讯是最擅长从1做到100的公司。时空猎人、神魔等游戏的营收能力

充分证明了动作类游戏在手机上的可行性,腾讯出品《天天炫斗》也就不足为其了,接下来就是一

步步地把这个游戏做到100,然后和天天系列的其他游戏一起天天数钞票。

据说两行之间空一行的答案更容易被赞(✌゚∀゚)☞

有空我会补充一份深入详细的分析报告。

九、广州盈正公司有那些手游?

广州盈正公司现有的手游包括但不限于以下几款:

1.《剑网3》手游2.《倩女幽魂》手游3.《武林外传》手游以上是广州盈正公司目前拥有的一些手游,可能还有其他的游戏,但我并不是很清楚,需要您向公司官网或其他相关渠道查阅。

十、宜趣游是什么公司?

它是常州宜趣游旅游有限公司

公司成立于2022年07月21日,注册地位于常州市钟楼区关河西路139号,法定代表人为叶称称。经营范围包括许可项目:旅游业务;演出场所经营;演出经纪(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以审批结果为准)。

Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78