在CF手游中,玩家们常常会听到有关不同角色和英雄的讨论,其中C大猫无疑是一个备受关注的角色。作为游戏中的重要角色之一,C大猫以其独特的个性和可爱的外形赢得了众多玩家的喜爱。那么,C大猫的真实名字是什么?她的背景又是怎样的呢?
首先,C大猫的真名是“苍月”,是一个充满魅力的角色。这个名字不仅传达了她的特点,同时也暗示了她在游戏中所具备的神秘特质。苍月这个名字与她的形象契合,使得这个角色更加生动。
C大猫并不仅仅是一个游戏角色,她的背景故事也相当丰富。根据官方资料描述,苍月是一个来自于猫族的异世界少女。她的村庄承载着古老的魔法与传说,而她则被选择承担起拯救族群的重大使命。
在她的背景故事中,苍月是一位勇敢而乐观的战士。身负重任的她,带着对族人的坚定信念,踏上了冒险的道路。这样的角色设定使得苍月不仅仅是一个战斗者,更是一个拥有深厚情感和责任感的形象。
在CF手游中,C大猫被设计成一个兼具攻击力和灵活性的角色。她的技能设定使她在战斗中可以快速移动、迅速击倒敌人。此外,她的技能也有一定的辅助能力,可以为队友提供支持,提升团队的整体作战能力。
这使得她在游戏中备受推崇,成为许多玩家的首选角色之一。借助她的技能,玩家们能够在紧张的战斗中占据优势,从而提高获胜的概率。
C大猫在CF手游中之所以受到玩家们热爱,有以下几个原因:
在CF手游的社区中,C大猫也成为了玩家们热议的话题。许多玩家在各大论坛上分享自己使用C大猫的战斗经验,以及如何在游戏中发挥她的优势。同时,也有不少玩家创作了关于苍月的同人作品和艺术插图,展现了她在玩家心目中的地位。
通过这些互动,苍月的形象在玩家心中不断延伸,成为社区中不可或缺的一部分。
通过本文的介绍,相信大家对CF手游C大猫的真名“苍月”及其背景有了更深入的了解。作为一名兼具可爱与实力的角色,C大猫不仅在游戏中拥有强大的影响力,同时也在玩家社区中广受欢迎。希望各位玩家能够在未来的游戏中,与苍月一起勇敢追逐胜利的梦想。
感谢您阅读完这篇文章,了解C大猫的真实身份及其背景故事。通过这篇文章,希望能帮助您更好地理解这个角色以及在游戏中如何发挥她的最大潜力。
随着《穿越火线》(CF)手游的火爆,许多玩家开始探索各种角色与武器的使用。其中,C大猫作为一位备受关注的角色,凭借其独特的技能和出色的游戏表现吸引了大量玩家的目光。本文将对CF手游中的C大猫角色进行深入解读,探讨其玩法、技能以及在实际对局中的应用技巧,为广大玩家提供一个全面的参考。
C大猫是一位狙击型角色,在CF手游中以其精准的射击能力和灵活的机动性而著称。其背后的背景故事丰富,加上高人气的角色设定,使她在众多玩家中拥有良好的口碑。
C大猫的技能组合是其在游戏中脱颖而出的关键。以下是C大猫的核心技能:
掌握C大猫的技能后,玩家还需结合实际对局进行策略运用。以下是一些有效的玩法技巧:
在CF手游中,各个角色都有其独特的优势和特点。而C大猫作为狙击角色,其表现与其他角色相比,有以下几点不同:
为了能在CF手游中充分发挥C大猫的优势,玩家们应该关注以下几点:
在CF手游中,C大猫以其强大的狙击能力以及灵活的技能深受玩家喜爱。游戏的环境不断变化,新的角色、地图与模式的推出为玩家提供了更丰富的游戏体验。掌握好C大猫的技能与策略,玩家们势必能够在战斗中获得更大胜利。
感谢您耐心阅读这篇文章。希望通过以上的分析与技巧分享,能为您在CF手游中玩转C大猫提供帮助,让您在游戏中获得更好的体验与成就!
查询步骤:
一、在游戏界面内点击左上角的“聊天”。
二、进入聊天界面后点击“私聊”。
三、在私聊里面点击“游戏小悦”。
四、然后输入“注册时间”,小悦会自动回复“点击查询角色注册时间”,点开它。
五、点击之后就会进入到角色注册时间查询界面,在此界面就能够看到此帐户的创建时间。
没有,商城不定期上架
《穿越火线——游戏体验报告》
小怪兽-大四毕业生互联网行业求职中,擅长营销策划,略懂产品分析。坐标广州
求各界大神赏识啊~加微信lyy9401,电话15626280061
文章不贴图了有兴趣的评论留下邮箱,我发文件。
本文从新手角度分析CF,有不足之处请指正。
首先,从百度指数的搜索情况看:
1.【搜索热度】
从2015年开始,CF的搜索指数普遍较高,但整体显示出波动性变化,但自从进入2016年后搜索热度一直持续增加。
在同类型产品对比中,虽然全民枪战的搜索热度总体略高,但在移动端,CF的搜索热度远比全民枪战高,表明CF在移动端的发展优势。
2.【需求图谱】
“活动”、“王者”“专区”“最新版本下载”等热词的搜索热度在上升
3.【相关热词】
4399系列的枪战游戏表现比较好,搜索热度仅次于腾讯QQ,竞品“生死狙击”“火线精英”均为4399的产品。需要注意的是“视频”进入了搜索热度,表明玩家对游戏视频的关注度提高。
一、产品体验报告
(一)【系统框架】我把CF的系统框架分为“玩法”“成长系统”“商业系统”“其他”:
(二)【游戏闭环】
CF整体偏重游戏体验,为了让玩家随时加入随时离开,玩家养成方面的功能相对较弱。总体关注玩法系统:
[玩法]
挑战:“合作闯关”、“单人闯关”“合作生存”【适合冒险型玩家】
竞技:“普通赛(团队赛)”“积分赛”、“个人赛”【契合微信的社交属性】
休闲:“大乱斗”“生化模式”“阵地战”“躲猫猫”【适合玩家探险心理】
剧情:“普通”“困难”“炼狱”【有利于用户培养】
[成长系统]
用户养成方面包括【通过解锁才能使用部分技能,有利于激励玩家继续探索】
配备系统:“武器”“角色”“道具”
天赋系统:天赋点
精通点:武器专精
[积分系统]
通过领取任务或充值钻石获取天赋值和金币值
通过这三个系统形成游戏闭环。
(三)【角色系统】
(1)人物系统(个人信息、装备系统(购买、点数)、战斗系统)
【人物展示】:角色有两个阵营“保卫者”和“潜伏者”。界面上人物占据画面二分之一,点击可以旋转和放大,但整体体验感觉人物展示不够充分,如果可以点击放大屏幕,左右移动展示人物细节,会大大增加玩家购买人物的欲望。当然在战斗过程中对人物展示可以加一个小窗,展示自己动作,有利于玩家调整步伐。
【人物购买】:人物和道具分为用金币购买和用钻石购买,有永久使用也有限期使用,有热卖也有推荐。但是并没有给出热卖和推荐的理由。可以加上每个人物的属性,例如行进速度,换枪敏捷度等,另外,如果角色可以增加特殊技能,也是差异化角色的思路之一。否则不同角色之间的差异化只能通过角色形象来体现。总而言之,在角色展示方面的商业化尚有很大空间。
【体验改进】
1.随时弹出的积分榜影响体验。
【可增加或删减的内容】
1.根据不同角色设计独特技能。
2.根据不同角色设计故事,增加角色差异化表现。
2
(2)个人信息系统
【基本构成:基础信息、游戏记录、查看背包情况、玩家军衔、仓库等】
【与其他系统的关联】
游戏记录与四大玩家的记录相关
军衔成长关联玩家经验产出,在军衔升级时触发动画。
关联仓库,玩家可随意添置物品。但只有在玩家点击进入仓库才能触发武器。
关联礼包购买。
移动框连接:攻略攻略、邀请、聊天、客服、直播
【不足之处及改进建议】
1.左下角背包处指引不明确
2.某些画面首次进入指引不明确。新手玩家不知道某些设置的目的。
3.个人信息如果可以关联排行榜可以方便玩家把自己和朋友对比。
4.个人信息内容少,界面排布应该用全覆盖而非半覆盖。符合一般游戏的玩家信息习惯。
5.主界面叫剧情在这里叫战役?BUG
6.购买金币时,新手不知道天赋点和精通点有什么作用,引导语不够明确“每次购买都有几率暴击,获得3倍精通点”)
7.购买记录不能撤回,购买也没有确认提示。
8.移动框连接太不明显难以发现。
【玩家需求】在这里查看个人记录、添置设备、炫耀
【可改进之处】
1.炫耀界面。如果可以在战斗记录重新调出游戏记录,给玩家截屏炫耀,将提高玩家的分享几率。
2.首次加入界面增加新手指引。
3.可在个人信息界面中,点击背包武器进入仓库。
4.修改“战役”使之与主界面统一、
5.把个人信息设置成全框覆盖,否则基础信息有多个板块,需要滑动显示显得太小。左边人物展示占比太大。虽然可能出于主界面统一的考虑,但很多游戏点进个人信息都是全框覆盖,所以可以考虑改变此处界面设计。
6.左下角增加更改名字入口。
7.梳理UI素材,对内容重新进行归类排布。
8.完善成就系统或者改进提高其在个人信息栏的优先级,刺激玩家继续追求更高成就。
9.为对应成就系统,建议增加称号系统。
10.增加名字更改入口及头像更换。
11.建议增加成就系统总览功能。
(三)装备系统
(1)装备系统
【基本情况】点击仓库触发装备系统。
分为三种装备:“头盔”、“防弹衣”“项链”
【不足之处】
1.“头盔”、“防弹衣”“项链”三种设备指引不够明显,新手不能下意识知道那是什么建议设备不要加灰,显示正常亮度。加以文字指引。
2.点击“头盔”和“防弹衣”显示的内容是一样的。
3.为什么左边“头盔”、“防弹衣”“项链”入口和右边“道具”-“防具”入口显示的内容不一样。感觉入口逻辑需要梳理一下。
4.这个界面不能让人下意识地知道这是抽奖界面。需要看很久或者看规则才能看出来。要不设置抽奖动画,要不提高规则的优先级。
5.普通商城、英雄级、挑战卡三个的逻辑顺序不应该排在一起。而且英雄级应该换个更加清晰明了的名字例如“高级商城”或者“抽奖专区”让人一眼就知道这个版块的作用。
6.武器的作用介绍可以更加直观的话会增加武器的吸引力。
7.看完挑战卡的介绍以后我还是不明白挑战卡的作用。
8.每次返回主页面酒会跳出活动信息,且无关闭按钮。
9.依然觉得排面布局不合理,左边人物占位置太多且无展示功能,右边功能繁多但 展示空间狭窄。
10.进入仓库有时显示已有设备,点“头盔”再点“商城”才进入够买界面,入口太深。
11.够买时无法撤回或没有够买确认提醒。
12.此处界面多余,可折叠,触发时才显示。
【玩家需求】购置设备(换言之点进此处的玩家绝大部分是高粘度且肯花钱的玩家),一定要设置足够的武器展示来吸引消费;获取更好体验;变得更强;跟其他人比;炫耀武器
【可添加或删减的地方】
1.提供部分武器的数值提示。满足玩家的数值追求。
2.增加部分武器直观展示,满足玩家对于感觉和外观的追求,例如提供1min试玩。
3.装备战略:在装备配备指引方面可以提供不同战斗模式下的整体装备策略供玩家参考购买。
4.增加红点,提示道具将过期可续费。
5.增加攀比模式,让玩家有炫耀的地方。
6.头盔和防弹衣尽可能不投放新设备,避免影响游戏公平性。
7.装备对PVP的数值影响较小。
(2)天赋系统
【基本内容】天赋系统分为PVP天赋,PVE天赋,通用天赋,通过消耗天赋点和金币提升天赋属性,天赋系统的类别跟随玩家不同等级逐步开放,不同的天赋升级的数量不同。
【玩家需求】追求数值成长;刺激活跃度;(必须通过告诉消费者只能通过这两方面提升:花钱或花时间。)
【不足之处及修改建议】
1.购买天赋点入口可增加天赋系统总览入口。
2.天赋点藏在
【可添加或删除的地方】暂时没有
(3)武器系统
【基本内容】这是游戏的核心。在枪支分类方面分为八种,不同武器作用各不相同。购买时限有限时也有永久。可以对比不同枪支的属性,可以回收以获取精通点。武器的功能非常齐全。武器可以通过商城购买、游戏玩法产出、系统赠送、抽奖获得、碎片激活。
【玩家需求及游戏目的】希望在游戏途中识获抽奖宝箱;希望射击体验好,倒过来刺激活跃度;希望武器展示更加直观;希望获得在时间和金钱及小玩家和大玩家之间的平衡。
【不足之处及改进意见】
1.装卸时武器的显示不同步。
2.增加武器预览展示或者试玩。
【可添加或删减的地方】
1.武器的种类分类八种,显得太臃肿,对于新玩家而言太复杂。
(四)战斗系统
我觉得一个战斗系统的设置应该考虑以下几个方面:
设计目的和定位:游戏针对的对象,分别满足什么人的什么特点,在玩法特色上有何不同,玩家之间如何促进,设备之间如何关联。
游戏规则:在设定游戏定位之前,可以先思考一个游戏最刺激的地方在哪,都可以从哪些方面吸引人(例如地图、怪物形态、武器、规则……),如何设计出来以后按优先级排序,通过用户调研选择对吸引人的几个核心玩法。
界面设计:交互细节、选择界面、等待界面、操作引导、开机。
战斗元素:玩法攻略可以写的东西:策略(道具、场景、场外、操作)、运气(随机选择)、数值表现及使用引导
【不同战斗的核心体验】
竞技赛:无限复活,快节奏杀戮对战,注重玩家个人游戏体验,其次才是团队配合。
休闲模式:反向杀人,躲避射击手的狙击。
剧情:满足玩家逐步晋级关卡的需求
挑战:最刺激的一个版块,有单人,闯关,和生存战,射击体验最好。
【游戏手感】
远程射击,准点定位,引导玩家不断提升射击技巧和反应能力。
(五)社交系统
社交系统包括:好友系统、战队、排行榜、聊天、邀请、直播、炫耀、关卡推进(剧情模式),我们只选择其中三个研究。
(1)好友系统
【基本内容】微信好友、邀请好友、好友申请、添加好友。会显示好友是否在线、等级、战队、游戏昵称及微信昵称。每个好友可以私聊、赠送、单挑、查看详情、跟随。可通过邀请微信好友增加好友数量。
【玩家需求】增进与好友间的关系、炫耀、增加存在感、认识新朋友;朋友挑战;
【不足及改进意见】
1.好友的微信名称可以排在游戏昵称背后。对于微信好友建议优先显示微信备注。因为一般用户习惯看熟悉的人的名字,且习惯看微信备注名。
2.给好友赠送补给没有确认提示。而且不知道补给是什么。
3.添加好友点击“换一批”没有反应。
【可增加或删减的部分】
1.增加查看好友战绩的功能
2.增加拉黑功能。
3.按附近的人筛选添加好友,接入微信附近的人
(2)聊天系统
【基本内容】聊天系统包括综合聊天、私聊、战队聊天、团队聊天。在世界频道发言需要购买小喇叭。
【玩家需求】发布战斗需求,交换信息;社交系统的承接;
【不足的地方及改进建议】
1.团队聊天也显示需要小喇叭。
2.直接跳出去小喇叭购买界面不太友好。应该先弹出指示信息,再点击去购买。
3.没有说明小喇叭是一次使用还是永久有效。
4.查看综合聊天记录时没有进度条,会被实时更新的信息刷屏
【可以增加或删减的内容】
1.增加聊天表情,丰富聊天素材。
2.增加综合聊天聊天记录。
(3)排行榜
【基本内容】是玩家展示荣耀的平台。排行榜按战斗模式分,每种战斗模式都有相应排行榜。
【玩家需求】炫耀;查看别人的对战记录;
【不足的地方及改进建议】
1.排行榜没有玩家信息入口。
2.排行榜的分类太多太冗杂
【可以添加的地方】
1.排行榜陌生玩家增加添加好友入口。
2.设置一套所有战斗模式通用的评分系统,简化好友排行。
3.增加与排行榜好友一键聊天功能
(六)新手引导
分析一款游戏的新手引导,有以下思考:
1、 教学的核心目的是什么?
2、 教学内容选择是否正确?
3、 内容投放节奏是否正确?包括教学的时常,内容推出是否影响到玩家体验。
4、 教学的模式是否符合游戏自身内容、目标用户、手机操作习惯?
5、 在已有的内容上有什么细节可以打磨和优化?
【基本内容】用户初次使用的介绍
【玩家需求】合适的时候知道每个道具的作用。
【不足及改进意见】
1.一次性投放,玩家记不住。
2.没有在玩家第一次触发时显示提示,有些功能不易让玩家知晓。
3.视频教学视频不全。
4.对新手的控抢训练时间要加长。
(七)其他问题
1.每次返回主界面就弹出活动信息,且没有关闭按钮。
2.可以增加地图解锁。
3.整体分类逻辑有点混乱,各个系统主次关系建议重新梳理。
4.尽量多用视觉标示少用文字表示。
5.天赋购买和精通点购买的入口在金币入口,逻辑有点奇怪。
6.设置按钮中增加预览模式或体验模式。
关于这个问题,要连接手柄到CF手游,您需要按照以下步骤操作:
1. 确保您的手柄支持蓝牙连接。如果您的手柄不支持蓝牙,您可能需要使用适配器将其连接到手机上。
2. 打开手机的蓝牙功能,并确保手柄也处于配对模式。
3. 在手机上打开CF手游应用程序。
4. 进入游戏设置菜单,通常可以在游戏界面的右上角找到。
5. 在设置菜单中找到“控制器”或“手柄”选项,并点击进入。
6. 在控制器设置菜单中,启用蓝牙手柄连接选项。
7. 扫描并选择您的手柄设备。一旦您的手机找到手柄设备,点击配对并连接。
8. 连接成功后,您可以根据游戏的控制器映射设置,调整手柄按钮的功能。
请注意,不是所有的手柄都与CF手游兼容,因此在购买手柄之前,请确保它与您的设备兼容。
你的c4并不在指定的地方进行安装。cf手游c4无法进行安装,通常是因为你的c4并没有在指定的区域进行安装,是只有在指定的爆破模式区域才可以进行安装,其他的地方是显示无法进行安装的。
进入游戏里面后,我们点击这个界面上的【仓库】。
进入仓库之后,我们选择这个界面左下角的【天赋】。
点击进入之后,我们就可以在这个界面选择需要提升的天赋。
点击提升之后,我们就可以看到等级升了,而且属性也增加了。
升级的天赋有多种,按照自己的需要进行选择升级就可以。
在CF手游中,C4皮肤可以通过多种方式获得。以下是一些常见的方法:参与月度首充活动:这是获得C4皮肤最直接的方式。在活动期间,只需充值一定的金额,即可获得C4皮肤。请注意,具体的充值金额和奖励可能因活动而异,因此请密切关注官方活动公告。完成特定任务:某些任务或挑战可能奖励C4皮肤。例如,参与官方推出的限时活动或完成某些特定的剧情任务。这些任务通常有时间和等级限制,完成它们可以获得丰厚的奖励,包括C4皮肤。交易所购买:在游戏内的交易所中,玩家可以使用游戏币购买C4皮肤。交易所是玩家之间交易的场所,你可以在这里购买或出售各种道具,包括C4皮肤。赛季通行证:一些赛季通行证也会奖励C4皮肤。玩家可以通过升级赛季通行证,获得更多的奖励和道具。总之,CF手游中C4皮肤的获得方式多种多样,玩家可以根据自己的喜好和时间安排选择适合自己的方式。请注意,以上信息仅供参考,如有疑问或需要更多帮助,请咨询游戏官方客服。
CF手游中,玩家在竞技模式里选择任意地图创建房间,然后选择“单人跑图”,进入地图后,就可以在屏幕正下方看到【战术指令】按键,点开后即可开启各种战术指令。
战术指令包括无限投掷、超多弹药、无敌、自由视角、重生五个种类。
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