征途中的天仙加点方法如下:
1. 等级越低的天仙,加点越多,等级越高的天仙,加点越少。
2. 根据天仙的属性和技能,选择合适的加点方案。
3. 一般来说,攻击型天仙重点加点攻击、暴击等属性;防御型天仙重点加点生命、防御等属性;辅助型天仙重点加点命中、效果命中等属性。
4. 根据天仙的技能,选择合适的加点方案。例如,治疗型天仙重点加点治疗、回复等属性;控制型天仙重点加点控制、减速等属性。
5. 根据玩家的职业和需求,选择天仙的加点方案。例如,法师职业玩家可以选择攻击型和辅助型天仙,以增强输出和辅助效果。
需要注意的是,天仙的加点方案可以根据实际情况进行调整和修改,以适应不同的战斗环境和需求。
基础技能加点
基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7
天神系加点
召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7
1.
棍职业 根据系统中的推荐加点来说,棍系加点主要侧重于智力和体质,而智力的加点优势体质的两倍。其中,智力加点能够帮助玩家增加魔攻提高输出,而体质加点则能够增加血量,大大提高玩家在战斗中的存活率。这种加点方法比较保守,但也最为常见。 对于许多致力于提高魔攻输出的玩家来说,全智力加点是他们的首要选择。拥有高魔攻自然不错,但显而易见,这使得棍职业的玩家失去了自身所拥有的防御能力,一旦失去了出色的装备支持,很难抗住敌方的打击。 另一方面,棍职业是一个依靠召唤兽的职业,玩家通过强化召唤兽、增加召唤兽的输出来保证自己的生存也是一条不错的道路。因此,选择敏捷、精神和体质这三个方面来加点也是部分棍职业玩家所青睐的一种加点方式。
2.
杖职业 《征途手机版》中的杖职业可以通过操纵自然因素力量来对敌人造成一顿狂轰乱炸,因此拥有着最强的伤害输出能力,但其自
原始征途手游弓手职业在加点方面,一般可以根据自己的游戏风格和需求进行分配。以下是一些建议:1. 力量:弓手的主要输出属性,可以提高攻击力和射程。2. 敏捷:增加闪避和命中率,提高暴击伤害。3. 体质:提高生命值和防御,增加生存能力。4. 精神:增加魔法值和魔法防御,提高技能释放频率。一般来说,可以先将点数加到力量和敏捷,提高输出和命中率。在后期可以考虑适度加点到体质和精神,增加生存能力和技能使用频率。另外,根据游戏情况和个人需求,也可以根据自己的喜好进行个性化加点。
在《原始征途手游》中,召唤师的加点方式需要根据自己的玩法习惯和需求进行选择。以下是一些常见的召唤师加点方案:
1. 纯输出型:将属性点全部分配到智力上,提高技能伤害和命中率。
2. 坦克型:将属性点分配到体质、敏捷和智力上,提高生命值、防御力和闪避率。
3. 混合型:将属性点平均分配到体质、敏捷和智力上,既有一定的生存能力也有不错的输出能力。
在具体操作时可以按照以下步骤进行:
1. 打开角色界面,在“成长”选项卡下找到“属性加点”。
2. 根据自己的需求选择相应的属性进行加点,并点击确认保存设置即可。
需要注意以下几个问题:
1. 召唤师在战斗中主要依靠召唤出来的宠物进行攻击或者辅助作用。因此,在考虑加点方案时要结合自己所使用宠物类型以及对应技能特性来决定如何分配属性点。
2. 在游戏后期,随着等级提升和装备强化等因素影响,召唤师的加点方案也需要进行相应调整。
征途手游是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,玩家们在游戏中可以选择不同职业进行冒险与战斗。而战士作为征途手游中的重要职业之一,其技能加点是玩家们在提升战斗力过程中需要特别关注的事项之一。
技能加点是指玩家在获得技能点时将其分配到不同技能上的过程。通过合理的技能加点规划,可以帮助战士在战斗中发挥出更大的实力,提高战斗效果。
战士的技能加点涉及到各个方面的能力,包括攻击、防御、生存等。下面是一份简单清晰的战士技能加点图,可以为玩家们在游戏中进行技能加点提供参考:
战士作为征途手游中的重要职业之一,其技能加点对于提升战斗力非常重要。通过合理的加点规划,可以让战士在战斗中更加强大。但是需要根据战士的定位、整体需求、个人游戏风格等因素进行合理的选择和调整。希望本篇文章能为广大征途手游战士职业玩家提供一些加点思路和参考,让你们在游戏中更加得心应手!谢谢大家的阅读!
加点火球术+4、法术精通+7
1.
基础技能加点:火球术+4、法术精通+7、铁甲+7、刺冰球+7、生命增强+7、地火+7、云体风身+7
2.
火系加点:大火球+5、火焰屏障+7、火焰强化+7、鬼火+5、火焰旋灯+7、火流量+7、火蛇召唤+5、烈火焚身+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火龙+6、吞噬之火+5、火焰叠加+7、火免疫+5、燎原之火+7、紫焰+7
加点推荐:基础系(火球术)5点,为了凑点,不解释,前期打怪必用技能。
(铁甲)20点超过一定的级别后,就开始增加防御,魔御的百分比,这个比例是全身装备的,所以不想死的都要点满。
(烈火焚身)5点,有的朋友说抢BOSS用的,可我没感觉出来有用,后期很废的技能,5点是为了别的技能满级。
从开服玩到今天,对网游市场不懂,单说对这款手游的看法吧:戾气太重,仇恨充斥。
游戏里到处都在杀人,想升级要杀人,杀别人还有奖励,杀的越多奖励越大,鼓励杀人,想玩下去,必须狠毒,辣手无情;还要处处被杀,哪怕待在自己国家的王城中都不是安全的, 随时有人在伺机给一刀,挂机会被杀,中立区采集被杀,打boss被杀,总之到处杀机,随时都会激发狠戾的兽性。如果没有组队,游戏里没有朋友,或者不抱大腿,游戏里寸步难行,玩不下去。
这个游戏给我最大的震撼就是毁三观,世界频道二十四小时各种骂,污言秽语;自己的boss被外国抢了,就拉队去别国杀挂机,欺弱怕硬;跟有钱人混,当打手,赚点蝇头小利,狗仗人势。
我不知道其他游戏怎么样,这个游戏就是弱肉强食,可弱肉强食那是丛林法则,是动物生存规则,按照这个规则玩的,不是人。
其实有点折射国人的精神状态,还停留在为教化的原始社会。
带着人类的道德意识,基本玩不下去这个游戏。
真心觉得应该出台游戏分级制,这种游戏绝对不适合未成年,简直就是一个仇恨培育器,我在玩着的时候,总是会想起那些报复社会的新闻,带着炸药去公交车之类的。
而这个游戏,恰恰在鼓励这种恐怖主义。自己挂机被杀,就要跑到别的地方杀几个人出气,既可以不是真凶,也可以没有任何针对性,随随便便,不受任何约束,总之就是要发泄,迫不及待要传递这种仇恨。
这跟xx铲平了你的房子,你就揣着炸药上公交是一样的道理:我过不下去,必须有人给我垫背。
游戏应该是愉悦心情的,当然不必要搞什么意义之类是字眼,但他最基本的属性,玩的属性,主体是人,不是禽兽。
腾讯游戏的广告语是“用心追求快乐” 可在这个游戏里,你想快乐,就必须心狠手辣的杀人,并且由与之匹配仇恨。
别说游戏跟现实无关,一群人,把一个游戏玩成像兽类游戏,凭靠着兽类逻辑在游戏里风生水起,对他的现实生活不可能没有反作用,我想沉迷在这个游戏里的人,现实中绝对不是什么温和派,更不乏那种蔫坏的人。
人都有善恶两性,这款游戏实打实的在召唤人类恶的本能。
征途手机版射术加点,要厉害的话,被动技能一定要加满基础技能加点推荐:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,爆裂箭2级,二重箭5,猎人印记7;被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,加满。
射手弓箭系加点:追风箭+5;震荡射击+5;穿透射击+5;速射+7;强攻祝福7;逆魂箭+5;御神箭+5;暴炎箭+1(刷怪用)影之舞+7;强化二重箭+7;流星箭+5;疾冻箭+5;狮子之心+7;风神+7;雷神之怒+5;多重箭+5;漫天箭雨+4(以后补满);霸王箭+7。
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