龙之谷手游中,作为刺客职业的曜拥有丰富多样的技能,正确的加点方案可以极大地提升曜的战斗能力和生存能力。本文将为大家详细解析龙之谷手游刺客曜的所有技能,并给出加点推荐,帮助玩家更好地提升游戏体验。
致命一击是曜的主要输出技能,等级越高伤害和爆发能力越强。推荐优先加满,提升技能伤害和触发概率。
幻影步是曜的位移技能,可以有效躲避敌人技能和增加生存能力。推荐根据个人操作习惯适当加点,提升位移距离和冷却时间。
影分身是曜的辅助技能,可以制造一个分身分担伤害,并提供额外控制效果。推荐根据队伍需求加点,提升分身的控制能力。
刺骨是曜的减速技能,可以有效控制敌人的移动。推荐根据个人操作习惯适当加点,提升减速效果和持续时间。
通过合理的加点技能,曜可以在战斗中发挥出更大的潜力,为玩家在龙之谷手游中取得更大的战斗收益提供帮助。
感谢大家阅读本文,希望对你在龙之谷手游中玩曜有所帮助。
目前43.随手一答.自己摸索的.大神勿喷.
主加「雷电之手」与「电光箭」.理由是进阶技能是强化此2技能.且本身CD快.
牧师系技能我只点了 buff与回血.
具体看我技能装备吧.
刷副本时.如果dps够.把输出技能换成「痊愈之手」和「掌握之手」.
差不多暂时就这些.
作为热门手游《龙之谷》中的一个职业,刺客龙4一直备受玩家关注。在这款游戏中,玩家需要合理分配技能点来提升角色的实力,从而更好地应对各种挑战。以下是针对刺客龙4的技能加点攻略:
1. 暗影突刺:作为刺客龙4的主动技能之一,可以对敌人造成巨大伤害。建议将技能点多加在这项技能上,以提升输出能力。
2. 剑气斩:这是另一个重要的主动技能,可以造成范围伤害。合理加点可以提高清怪效率,适合用于团队副本或刷图。
1. 暗杀专精:提升暗影突刺的暴击伤害,适合用于提升输出;
2. 剑术专精:提升剑气斩的伤害,增加清怪效率;
在加点的过程中,需要考虑技能之间的配合。比如将主动技能暗影突刺和被动技能暗杀专精相互配合,可以进一步提升暴击伤害,让输出更加强大。
通过合理加点和技能配合,刺客龙4可以在战斗中展现出强大的实力,带来更好的游戏体验。希望以上技能加点攻略能帮助到各位玩家!
感谢读者看完这篇文章,希望能为玩家在《龙之谷手游》中玩得更加流畅提供帮助。
几种点法:
1.法师系逃生技能点满,冰尖柱满。元素系火系点到火墙满,其余前置;冰系冰刺冰刃冰雾满,其余前置,大招带暴风雪。装备冰尖柱,冰刃冰刺冰雾,火墙。这套加点主要适合pvp,强化控制能力,冰系蹭到就可以无限开连。
2.法师系只点逃生技能,其余不点。元素系火系点到火墙,地狱火海满,其余前置;冰系冰刺冰雾满,其余前置,大招随意。装备地狱火海,火墙,冰刃冰刺冰雾。刷图pvp都可以使用。
3.法师系点出震荡波,冰尖柱满,逃生技能满。元素火系不点,冰系冰刃冰刺冰雾满,其余前置。装备冰尖柱震荡波,冰刃冰刺冰雾。纯冰系元素,极限化控制能力,怕被贴脸所以需要震荡波(不要问我为什么不用火墙,谁用谁知道)。pvp能力优于刷图,刷图也不弱。
以上纯属个人看法,仅供参考。
答案来自龙之谷手游QQ48区 迷失之岛 id本大爷不伺候你了
龙之谷手游中,刺客是一种高爆发、高机动性的职业,而影二转则是刺客职业的进阶转职,拥有更加强大的技能和能力。在进行加点时,合理分配技能点是非常重要的,下面是关于刺客影二转加点的详细攻略。
在刷怪时,刺客的主要输出技能是暗夜剑刃和黑暗狂风,所以需要将大部分技能点投入到这两个技能上,提高输出和攻击速度。此外,毒雾之刺也是一个非常重要的技能,可以给敌人施加中毒效果,在短时间内造成大量伤害。因此,合理分配这些核心技能的技能点是关键。
刺客影二转职业也有一些支持技能,可以提高自身的生存能力和战斗效果。比如,幻影之舞可以大幅度提高闪避和暴击率,而疾风步和瞬影斩则可以增加刺客的机动性和连击伤害。所以,在分配技能点时,适当增加这些支持技能将大大提升刺客的综合实力。
除了核心技能和支持技能外,刺客影二转职业还有一些被动技能,可以提升刺客的基础属性和附加效果。在加点时,也要考虑到这些被动技能的投放,比如影舞·巧手可以提高刺客的攻击力和命中率,而幽冥之刃则可以增加普通攻击的暴击伤害。因此,要合理安排被动技能点的投放,提升刺客的整体实力。
综上所述,合理分配技能点对于刺客影二转职业的发展非常重要。根据个人的游戏风格和需求,可以根据上述攻略进行加点。最重要的是,要善于根据实际情况进行调整和优化,不断提高自己的游戏实力。
龙之谷手游作为一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,刺客作为其中一个职业,有着独特的玩法和加点要求。在2015年,随着游戏版本的更新,刺客的加点策略也有所变化。本文将为您详细介绍龙之谷手游刺客60级加点的攻略,助您在游戏中更加游刃有余。
在刺客达到60级时,合理的加点分配是非常重要的。一般情况下,刺客的加点主要集中在攻击、敏捷和暴击上。攻击力可以有效提升输出伤害,敏捷可以提高刺客的闪避和命中率,而暴击则是提高暴击伤害的关键属性。因此,建议在加点时优先加强这几个方面。
推荐的加点方案为:攻击:50点、敏捷:30点、暴击:20点。通过这样的加点分配,可以在保证输出伤害的同时,提高刺客的生存能力和暴击伤害,是一个比较平衡的加点方案。
除了加点之外,刺客的装备选择也至关重要。在2015年的版本中,一些新的装备可能会对刺客的加点产生影响。建议选择提升攻击和暴击的装备,以配合刺客的加点方案,达到最佳的战斗效果。
综上所述,龙之谷手游刺客60级加点攻略需要根据游戏版本而定,2015年的加点方案注重攻击、敏捷和暴击属性的提升。合理的加点方案和装备选择将使您的刺客在游戏中更加强大。希望以上攻略对您有所帮助,祝您游戏愉快!
感谢您阅读本文,希望这份刺客60级加点攻略能帮助到您!
安卓开测第一时间就下载了,进去的时候已经九个区而且个个要排队,前面有几千人,我是等十区开了再进的。光第一天就开了50个区,迄今为止,已有近百个区了,这游戏的火爆可见一斑。当然这与龙基谷这个知名IP和tx爸爸的鼎力宣传不无关系。
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游戏的重心并不像其它ARPG游戏那样以各种剧情任务为主,而是以各种组队副本和PK为主。游戏的等级控制很严重,每天最高所能达到的等级是固定的,而且到了32级,40级等会有等级限制,获得经验减半,更是缩小了各玩家的等级差距。装备基本以巢穴和深渊掉落的素材锻造为主,期间可以靠深渊徽章兑换的深渊套进行过渡。此外还有精灵,坐骑,图鉴,纹章,龙玉,时装,称号等等来进行战力提升。游戏虽然没有VIP等级,只有三大特权(三个全买的话一个月60)
但是既然是tx爸爸的游戏,那么氪金程度自然是不会小的目前来说,钻石可以在商店中购买坐骑,时装,等等道具,也可以1:1的兑换成龙币进行消费。
当然,抽抽抽自然也是必不可少的
一是抽取精灵
二是潘多拉宝盒(深坑,慎入)
肝的程度就相对较低了,至少没有yys那么严重。每天基本花上两个小时左右就能打完所有的日常。如果想更进一步的也可以去打天梯或者英雄战场以及守着交易所,等着刷新抢一些素材。游戏的游戏那样。。。战力提升的兑换成龙币进行消
我曾经是一名端游玩家,活跃于50年代到70年代之间,几乎只玩圣徒,是一个意识老道但有点手残的奶爸。
我承认我只是来寻找情怀的,在得知是腾讯代理时,在看到视频介绍里那n多氪金点时,我就没有长期玩下去的打算。进入游戏,选择职业,初始四职坐在树下的那熟悉的场景,的确让我仿佛回到了过去。不知为何,我鬼使神差地建立了一个法师号,用的ID是我最好的基友当初使用的名字——龙弄弄。这是一种追念吧。真的非常怀念双飞大主教的日子,我的圣徒和他的黑暗女王。
如何评价龙之谷手游这个问题。我有三点要说:一是氪金点设置的非常多;二是开发组是有足够的诚意的;三是终归不如端游的体验。
关于氪金点非常多的事情,高赞答案已经说得很明白了。我想补充的是第二点,诚意。
在知乎搜索龙之谷话题时,看见一个自称是龙之谷手游开发组程序员的知友,看了他的发言记录,我感到他还真是兢兢业业,也力求给老玩家创造一个舒适的游戏环境。
首先,手游因为硬件的限制,超越端游本就不现实。手游开发组能做的只有在简化游戏的过程中尽可能保留原汁原味。于是,我看到主线副本里尽可能的延续了端游里的一些有趣机关和机制。比如曾经让新人闻风丧胆的牛头怪巢穴,过段时间就会冲出两队奔牛,呈X字型。被撞到很疼,而且高破甲。我在一个关卡里就看到这个奔牛的机制了。 比如绕过巡逻怪物的仇恨范围,到达指定法阵。比如地刺、喷毒(水、火)蛇头这种机关的还原。比如必须杀死守护者才能击破黑晶的设置。这样的设计,让每个地图在简化的同时,显得并不是那么单调。
当我发现开发组把很多原本的玩法融合进了手游特色玩法项目里(新瓶装旧酒),我产生了些许好感。
bgm方面还原的不错。我很久没听到旧神圣天堂的BGM了,自然有些触动。龙之谷手游使用了大量端游bgm(废话),但是在一个普通本里我竟然能听到海龙巢穴打炮阶段的bgm,这就很惊艳了……
技能语音还在,这是让我最感动的地方,棒子配音深入我心,日服配音非常别扭。技能释放衔接也算行云流水,1v1的PK很刺激。听说手游试图通过修改技能树和技能效果以达到职业平衡的目的?我不做评论,pvp啊,数据啊,我基本不懂。有这心是好的,但是难度真的太高。至少我经历的各个端游版本,永远是存在超一线职业和下水道职业的。
说说一个体验极度优化的地方——强化。“万碎爷”在端游里的仇恨特别高啊,啊哈哈哈。装备碎掉,血本无归。强化失败掉级,肉疼无比。因此强化玄学也是大行其道。手游里的装备终于不会爆掉了,甚至标明了强化成功率,失败后还能增加下次的成功率,甚至还能强化转移!这就很赞了,你不会因为“长远的打算”而放弃当下的强化了。这绝对是照搬手游特色中的一大进步。
尽管我知道手游无法和端游相提并论,尽管我感受到了制作组的一些诚意,但是我仍会用端游的体验来评价手游的啊。比如,跳呢?跳跃没了啊!跳跃功能的丧失极其影响游戏体验,很多技能都是可以用跳跃来进行规避的。pvp如此,pve也是如此,比如k博士的三波毒云,会不会跳那是两个世界……端游里也有许多技能衔接啊,微操啊,是要借助跳跃来实现的。没了跳跃,可玩性真的大降低。
技能树被砍,我既无奈,又伤心。原本我指点江山,想教小朋友们如何配技能,然后……发现很多技能没了,天啦撸,我还想给魔导装毒云的啊。我要着重吐槽下祭祀。祭祀是废了吧,是废了吧,是废了吧。牧师页面的治愈被删掉了,what the fuck,圣徒一共才三个加血技能啊,说删就删啊。盾挡神技没了,其实也无所谓,嗯。神圣冲击波没了,也就影响pvp吧。再看祭祀页面,buff技能给削废了,我端游玩的时候无情打击和保护之盾是持续180s,冷却10s吧,轻松全程覆盖。手游…………cd90s,持续20s???黑人问号.jpg。看到祭祀的辅助能力被削成这样,我只想葛优瘫。加上手游难度低下,深渊也只能两人打之类的,buff收益不高,祭祀前途堪忧。何况有的精灵还会回血,复活什么的。低难度本不需要奶祭,高难度本辅助和奶又不够~~~我昨天查龙基谷的版本变化,发现削群体buff本来就是端游的思路,怪不得圣徒会成下水道啊。看到手游里的雷暴不需要感电就能爆,这就厉害了word哥。
即使技能砍掉了一些,即使有1+2+5个技能快捷键,还是根本不够用啊。加上手游本就不算好操作,转视角蛋疼,pvp的体验大为下降。端游打击感贼棒,手游很一般。有的职业打pvp(还有高端拼微操的那种pvp)非常讲究小技能的衔接,达到无缝连击的效果。但是技能位置不足严重限制了发挥。
主线剧情的缩减。支线剧情的消失。好感度系统的消失。npc的锐减。龙之谷的故事真的讲的很棒,也很虐。听说就连端游的新人也不怎么看剧情的。可惜,真的太可惜了。小淑的故事那么虐,即使跟主线也有些联系,没了,被剥离掉了。后面的剧情我还没做到,不知道删掉了多少。龙基谷的支线隐藏信息量很大,比如告诉我们精灵都是树上结的果子,精灵的性别其实是自己选择的,尽管绝大部分是女性。也曾有谷迷沉迷于和npc对话不能自拔。我也是个给npc送礼的狂魔,非常喜欢蕾娜~~~支线也是勾勒人物形象的重要途径。国王卡西乌斯很“勇敢”,很可爱,他和小乞丐的故事不错;凯德拉的杂货商梅伊总是问,神圣天堂到底是什么样子呢;隐形的小偷经历奇特,十分坎坷;没有点怪癖你都不好意思自称是法师;精灵们总在追寻特蕾西亚的意义。冒险工会的小黄的经典语录就更多了,啊,是充满基情的你啊。我等你很久了,你却四年来一回。你不是一个人在战斗,让我们一起去屠龙!
我还有个地方要给差评,那就是表情。端游里的表情都有语音的,手游里只有动作没有语音。反倒是跳舞!你为甚要给跳舞自带BGM啊!很尬舞啊!(话说我手游在的工会名字就叫广场尬舞团,我的小伙伴真会取名字……)
……
说是来找情怀,但我早已明白根本回不去了。龙基谷之后,我再也没有那么深沉地喜欢过一款网游。曾经沧海难为水,除却巫山不是云。怀念的,是那段回不去的时光罢了。若是没有一起疯的同学们,若是没有自在逍遥的大学时光,龙之谷也留不下如此深刻的烙印。
对于老玩家而言,可以在这款手游里追忆一下逝去的时光,对于新玩家而言,龙之谷手游本身的质量也算可圈可点,嗯,排除掉众多的氪金点以后。
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2017年3月4日更新
今天我去打了世界BOSS,是只来自外太空的大猩猩(嘟教授)。体验很差。世界上哀鸿遍野。主要就是,很多人刚起来就死了,然后只能眼睁睁等50s爬起来再战。而且延迟很坑人,比如我想放大,结果按了下技能键,大没放出来,人物反而后退了一步。这种情况不仅仅是我有。公会里有个小伙伴打了300多名,他说他预判延迟来打的,好吧,很强。延迟的另一个巨大危害就是——你还没看到boss攻击的动画,伤害判定就已经出现了,屏幕一黑……(╯°口°)╯(┴—┴
不仅仅是世界BOSS战,在其他场合的战斗也能发现实际判定和给的理论判定范围不一样的情况。顺便让你们感受下前几名的威武输出,世界上很多人都嚷着怀疑是开了辅助。
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2017年3月6日更新
关于氪金的问题,我感觉下来是这样的。不氪也能玩,因为日常活动还是能够获得数目可观的龙币的,但是一来龙币和钻石是分开的,想要时装只能氪金,氪金不但影响外表,更能使战力提升一截,这点上和端游的时装倒是一模一样。二来,龙币的支出极大,如果你追求战斗力的提升,就要买绿玛瑙,蓝玛瑙,锻造石,巢穴次数,深渊副本次数等等等等。能够提升战力的途径实在太多,像培养宠物,洗练装备,洗练纹章,提升龙玉等级,锻造装备~~每一个提升空间都很大,想要变强吗,有无数的氪金点可以提供给你。不过,起码你充钱就能变强。得充很多钱。
结果就是战力的两极分化,你如果是个不氪金的肝帝,战斗力跟土豪比那是望尘莫及。不过这也不是问题,毕竟别人充钱了,而且犯不着和土豪攀比。竞技场是公平模式,BossRush和无尽深渊也是公平模式。可以展现你的技术。虽然我觉得这平衡性、这简化后的操作能展现的技术性有限。
还想再补充点情怀。
这些日常玩法里再现(改造包装)了许多端游玩法。
黑暗神殿,还记得黑暗边界吗?组队,一轮又一轮。这里变单人了,而且可以一键通关已经打通的关卡。
大陆探险,现在是收集图鉴用的,再以图鉴加属性。里面也有小游戏。
龙之远征队,获得龙玉的地方。快看,红
龙虾被放在这里!
BossRush,绚烂主题公园的bossrush再现。现在是获得金属板的途径。
很多经典npc和场景还是被保留下来了。主城浓缩成唯一的一个,神圣天堂。但是一些经典npc和场景还是被保留了下来。比如公会广场上,我看到了竞技场大门,绚烂主题公园大门,看见了精锐士兵克林德,公会会长戴卡徳等等。
我已经没有什么想补充的了。只是有些迟疑,是要稍微玩下龙之谷手游,还是每天清完日常拉倒,或者直接卸载?
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2017年3月16日更新
32级到36级的主线任务我很不满。削去了各种支线,各种铺垫。主线任务被简化还原成了跑腿,跑腿,再跑腿,探索,找东西(虽说本来就是这样……)。但是这期间的图真的很不用心。我去孤岛中心,黑暗精灵城市之类的地方,结果打的图和怪是莲花沼泽的?错乱了好吗?从我公会的签到人数来看,玩家留存率只有三分之一了。原本我每天的乐趣是刷BossRush,赌A级纹章。结果连续一个星期没通关了吧。遇上BOSS连续两三次狂暴,这没法打,逃不掉,扛不住。我姑且坚持到40级开了龙巢吧。
在《龙之谷》手游中,刺客职业以其灵活的操作和强大的爆发力吸引了大量玩家。其中,影流加点方式更是让许多新手玩家感到困惑。本文将为您详细解析刺客影流加点的策略,以及如何在实战中发挥出最佳表现。
刺客作为一名高爆发、高机动性的职业,擅长快速击杀敌人。在《龙之谷》手游中,刺客的技能分为两大主流流派:影流和剑影。影流更加注重暗杀和控制,而剑影则侧重于持续输出。本文专注于刺客影流的加点与攻略,使您在战斗中游刃有余。
影流加点主要集中在技能的强化与提升,尤其是控制技能和伤害技能。从而实现对敌人的快速击杀与有效控制。以下是影流加点的一些核心特点:
在进行影流加点时,您需要考虑技能的搭配效果、冷却时间以及施放顺序。以下是我们为您推荐的加点方案:
刺客对于技能的搭配与施放顺序至关重要。在战斗中,合理运用技能能够最大化伤害。在影流的操作中,可以采用以下技巧:
刺客影流的装备选择同样影响着战斗效果。优秀的装备不仅能增强技能伤害,还能提供良好的生存能力。以下是适合影流刺客的一些装备选择:
刺客影流加点并非一成不变,随着版本更新和玩法的演变,您需要根据实际情况来调整自己的加点策略。希望通过本文的解析,能够帮助到各位玩家在《龙之谷》手游中更加游刃有余地操作刺客影流,让您在战斗中大获全胜。
感谢您阅读完这篇文章,希望通过我们的分享,您能更好地理解刺客影流的加点与操作技巧,从而在游戏中获得令人满意的成绩和体验。
在《龙之谷手游》中,刺客影作为一名灵活机动、高爆发的职业,深受玩家喜爱。尤其是在PVP对战中,刺客影的优势能够帮助玩家轻松击败敌人。本文将为您详细解析刺客影在PVP中的加点策略,帮助您提升游戏体验和战斗力。
刺客影是一名以快速攻击、瞬间爆发为特征的职业,尤其在PVP中表现尤为突出。其技能多样且具有很强的控制能力,能够在战斗中快速切换目标,同时拥有不俗的生存能力。刺客影的技能设定使其在战场中可以扮演多个角色,既可以是突击手,又能够充当支援角色。
刺客影PVP加点的核心在于强化其输出能力和生存能力。通过科学的加点,我们可以在技能和属性上进行合理分配,以达到最佳战斗效果。以下是一些加点策略和建议:
以下是针对刺客影在PVP中推荐的具体加点组合,帮助您形成合理的战斗策略。
除了加点外,技能的选择和搭配同样关键。以下是针对刺客影的一些热门技能推荐:
了解刺客影的加点和技能搭配后,制定战斗策略将更为必要。以下是一些有效的PVP战斗策略:
通过以上的分析与建议,我们希望能够帮助您在《龙之谷手游》中进一步提升刺客影的PVP表现。合理的加点与技能搭配,将会为您的战斗增添更多胜算。
感谢您阅读完这篇文章!通过本文的详细讲解,您应该能够更加深入地理解刺客影的加点策略、技能选择以及战斗技巧,从而在PVP中取得更好的成绩。
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