不同的剧情关卡出现的武器也略有不同,且部分关卡很少出现弹药补给点,建议还是随机应变.
通常任务的初始装备比较强力.但中后期可能由于缺少弹药面临窘境,适当的替换武器是必要的,因此不建议用单一的主副武器,同时也会损失一定的游戏体验.
论喜好的话,我个人认为AK12步枪是不错的选择,使用效果相比剧情中随处可见的各种冲锋枪好得多.服务器可以搭配类似M14的半自动步枪,轻松应对远距离和进行穿透射击.
准具的话很大一部分都差不多,但有个准具我评价最高.使用同下图.
可以自动高亮标记敌人,克制烟雾效果极好,但相比而言这类准具比较难找,找得到也不一定在合适的枪上.
COD11剧情的2/3场景是大规模混战,1/3场景是潜入小规模冲突,相比枪械选择,更好的是注意EXO系统的运用,像是战术盾牌,二段跳,闪避,侦查手雷等装备有重要作用.
Ps:剧情的倒数1~2关玩家几乎没有选择武器的余地,所以还是不要太执着于依靠强力的武器为好.
M4A1+下握把+红点
一般任务开始(现代战争系列)都是这个
罗技光电高手飞猎套装800吧,我现在正在用这个,我们好多同学都用的这个,质量手感都不错,如果你装了驱动的话会好一些,能检测游戏,免得游戏里面改变鼠标灵敏什么的不习惯,价格大概150左右吧,你可以去看看它的资料,不错的~~nbsp;型号nbsp;光电高手800键鼠套装nbsp;键盘型号nbsp;多媒体键盘nbsp;键盘参数nbsp;19个单触式控制按钮/防溅洒设计/可编程的快速启动按钮/带UV镀膜保护/PS/2接口nbsp;鼠标型号nbsp;RX300光学鼠标nbsp;鼠标参数nbsp;800DPI/水平倾斜滚轮/PS/2接口nbsp;与电脑连接方式nbsp;键鼠有线
个人有两个近身战的配装,一个是隐匿近身,一个是高速小刀.
隐匿配装主手: SCAR-H配消音器- 使用SCAR主要是为了在远距离发现目标时有能力处理
副手: Model 1887双持- 因为是打近身战,而且又要能够快速解决一堆龟在屋子里的人,双持古董枪最能达到这个目的,而且弹数绝对够在清完之后还有剩。
装备: 闪光弹 + 手榴弹
PERK 1: Scanvanger Pro - 加弹药同时随时保持闪光弹/手榴弹满点
PERK 2: Cold blood Pro - 要玩隐匿当然要小心不被UAV或是Sentry Gun发现啊
PERK 3: Ninja Pro - 避免被heartbeat scencer发现的好物,不过如果距离内有友军的话,有时候还是会被牵连而破功
小刀配装 主手: UMP 45配内红点
副手: USP .45加小刀 - 特攻神谍,帅啊!
装备: 闪光+飞刀
PERK 1: Marathon Pro - 这个打法就是一直跑,不停的跑
PERK 2: Lightweight Pro
PERK 3: Commando Pro
这个配法完全是抄某次偶遇的对手,那一次偶遇让我对小刀杀手肃然起敬,他单场杀20死15,死那么大完全是因为他的队友太烂,全队除了他以外杀敌数都是5以下,要是他在好的队伍里,可能会很猛吧!对地图超熟悉,能够不停的绕道背后刺杀我的队伍!
使命召唤6是完全现代化,甚至稍有些未来风格的武器系统,我觉得你会喜欢使命召唤6的,而使命召唤7的题材定位于冷战时代,武器当然落后不少,但是使命召唤7的游戏剧情非常的吸引人,而且有深度.
楼上的,使命召唤7里面貌似只有1关是二战吧!?
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