它本来的研究生方向就是化工过程机械,你也可以考近似的方向 有流体力学,控制,工程力学,机械设计等等
朋友你好。
我也是动画专业学生。
今年考研。
不过我报的是自己喜欢的专业。
现在考研专业里面还没有单独的人设专业。
另外我觉得纯绘画的人走设计类会很强。
所以我的意思是说你可以报纯绘画的研。
然后结合你本科里面所学过的动画知识。
这样做出来的人设和场景就会很强。
其实好的人设和场景除了创意上占有优势外。
最重要的还是基础。
所以我觉得你考油画专业的研究生或许会更合适一些。
不过难度应该也不小。
另外也不是考研才有出路。
你喜欢人设和场景那就总画这些东西。
时间长了肯定会有进步。
我们班就有这么一个。
从大一到大四几乎只画人设。
祝你一切都好哈。
具体的专业你得去搜一下了,这个我不太清楚。
不过从业方面我可以给你一些建议。要学习游戏开发,实践经验最为重要,比理论知识都重要。所以如果你选择了这条路,不妨考虑一下读研期间研究一下游戏引擎,比如unity。当你掌握了引擎的工作流程,你会对游戏开发有一个全面的认识。
学习unity的方法就很多了,报个班,上网看看视频都可以。你可以看看paws3d平台有关unity部分的视频,对游戏开发很有帮助。
我也是大四的,首先你要确定你要报考的区域范围。一、二、三区的国家划线不一样。然后选定了几个学校相比较,看他们的要求和你的条件是否符合当然包括是否有你的所学专业。
如果有你就可以选那个学校啦
或者如果你想学你的近似专业,那么也可以考虑报室内设计或者是其他设计有很多。
装潢设计的话跟室内差不多,我也不是很清楚,因为我是视觉传达设计的。就按你本科学的专业努力呀,参考书目去你要报考的学校查招生简章和招生目录里面有要求。各个专业会有具体的安排。不过照我的经验,所有设计艺术学专业,理论书都是差不多的。就是专业创作那门考试各个学校的各个专业不太一样。按照他们的要求去准备去做吧。
书里会有考试他们出题目的方向的。
过程装备与控制工程考研与不考研差别在于:
1、研究生无论是知识储备还是学术水平都较本科生有很大提升;
2 、现如今研究生学历是找一份好工作,进大公司的敲门砖;
3、研究生能接受到更高层次的教育,认识更多研究生同学,这对于以后发展是不小的助力;
4、研究生不管是知识积累层度还是学术水平层度都较本科生丰富,占据很大优势;
5、获得一个研究生文凭在以后工作升迁过程中也是具有很大优势的;
6、研究生薪资普遍好于本科生,而且工作条件也好很多。
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