游戏中角色打斗的刀光剑影,华丽的变身效果,爆炸、烟雾、火花、火苗、碎片,雨雪冰雹等天气效果、流水、瀑布等特殊效果,都是由游戏特效设计师设计的。
游戏特效设计隶属于游戏美术设计,在美术基础方面的要求不是很高,当然如果有一定的美术基础更好,因为游戏特效设计师除了要掌握游戏特效设计的技能,还要不同程度的了解其他游戏美术设计的知识和流程,比如需要有基础的建模知识。
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野蛮衣服 生命+2506攻击+31
野蛮帽子 攻击+31 物防+18
野蛮护腿 能量+173 防御+43
野蛮鞋子 生命+688 防御+43
野蛮手套 生命+242 防御+22
蝙蝠飘带 攻击+31 防御+18
恋人之心 防御+22 暴击抵抗+49
恋人之戒 能量+59,物理类型暴击+51
咆哮重剑 物理攻击+218,物理类型暴击+308
骑士之剑 物理攻击+156,物理类型暴击51
守卫之盾 生命+456,基础防御+17
只能是大概 以上可能有些不准。
insanity clicker
疯狂唱首歌
望采纳,谢谢
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