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请评价一下MS的主要治疗技能。

时间:2025-07-24 12:03|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、请评价一下MS的主要治疗技能。

恢复,X秒恢复Y血,主要治疗技能,作用于中Dbuff,或者伤害较低的情况。快速治疗,主要治疗技能,使目标恢复X血,治疗职业主要加血技能。强效治疗,作用和快速治疗一样,就是技能读条慢点,但是血加的多,所以这个技能只能作为辅助治疗技能。治疗之环,X小队成员恢复Y血,主要治疗技能,这个技能就是牧师两个团刷技能的一个,但是技能有CD。光明之泉,施法者在地上放一个治疗之泉,使用者X秒恢复Y血,这个技能基本上没用的。

二、魔兽世界4.1牧师选择什么治疗天赋好

CTM治疗手法与WLK差异较大 以往常用的9个治疗技能(环/苦修 链接 快速 强效 治疗祷言 愈合祷言 恢复 盾 新星)+辅助技能(单驱 群驱 祛病 渐隐 影魔 奥术洪流  工程手套 火箭靴...)+大技能(翅膀/压制 赞美诗 圣歌 灌注...)     任何一个都没有取消或者削弱到扔出快捷键  所有的这些都需要设置快捷键
      在此基础上  多了心灵意志(与心灵之火成为2选1的常驻BUFF 类似形态切换)  虔信之跃  治疗术(新版)  这3个法术  神/戒均可用
      戒律系多了: 真言术:壁   神圣之火 惩击 大天使(心火惩击流)
      神圣系多了: 光明之泉   脉轮  圣言术:宁/庇
      以上新增的技能  基本均为常用或者说必备技能 多数需要设置快捷键   

     4.1版本MS既缺智力又缺精神  为了续航  在不断的平衡法强与精神  同时为了急速 舍弃了精通暴击(有时候一味堆精神会导致法强过低 需要多刷一口 得不偿失 特别是戒律牧)  5H本经常打一波怪吃喝一次  也更容易被啥都不懂的随机队友们喷到体无完肤      人们的血量已经轻松达到80级的4倍  而我们的法强和精神还不容易达到2倍 法力上限也仅仅3倍多点 急速暴击精通更是还来不及考虑    蓝多就是王道  怎么刷挺得久就怎么刷
   
    血量增多导致任何人都不太容易秒趟 有了缓冲时间   只要保证T安全 其他人都可以半血
    一切技能都围绕HPM(每点耗蓝提供治疗量)在选择
    强效治疗术成为最常用单体治疗技能
    治疗祷言成为最常用团补技能 且后期成长性高
    快速治疗只能在危急时用
    泉水很强大
    圣言术:庇  耗蓝过高   在暴雪BUFF前能提供的只有华丽的视觉效果  实际治疗量可能还不如祷言雕文
    大天使以及心火惩击流(仅戒律牧)仍在摸索中(以后再说) 初期直接舍弃操作起来反而更靠谱  如果要用请做好手指不够用的心理准备
    恢复 愈合祷言 环  不是传说中这么废  依旧十分强大   
    赞美诗  圣歌  暗影魔    感觉大不如从前啊
    绝望祷言很有用  免费的30% 用了都说好
    拉人技能  总会吓到些人   (一不小心在升降梯摔死会长就不好了~)
总体上大灾变神圣好点,楼下都是对的

三、征求地、水、风、火、光、暗、自然系魔法名称!

七级火系禁咒`辅助型 `凤凰之歌`

从烈焰中获得不死之身`所有非禁咒 火系魔法瞬发!

免疫物理攻击`可将天地间所有元素能量转化为火焰能量增强自己的能量`(包括水!)

禁魔领域 使其无能量汲取 即可`

四、极光世界职业解析 自己分析的 官网抄袭 一律不要

一、侠士:所有游戏中,侠士,也就是战士,都是相当与肉盾一样的存在,保护容易被其他玩家秒掉的人,极光中的侠士,40级以下是没什么好分析的,没什么特色,40级转职过后,有两种转职方向,一是游侠,二是剑圣,游侠的攻击力相对来说强大一些,但是控制技能少,是一个十分适合肉盾的家伙,拉群怪很好用,血量防御都是高的没话说,当然都是有前提的,装备的问题,这里不说,剑圣,攻击力不是很强,但是控制技能多,可说是方士转职散人过后的克星,前提是能不被散人秒杀,剑圣不适合当肉盾,相比游侠来说,剑圣的血量少,防御低,攻击力不高,不能拉群怪,只是控制技能多,同时能够窃取其他玩家的法力,剑圣说白了就跟刺客一样,但是却比刺客容易生存,这是侠士。

二、方士,也就是法师,在极光里简称FS,FS40级之前也没什么好说的,40级转职过后,一是散人,二是天师,散人在极光中的攻击力爆发力是最强大的,在极光里散人就是杀人一样,(杀人的前提总是不能离开好的装备的,这是每个游戏的准则)散人有一个招牌技能,名叫聚灵,能够叠加三次,提高自己总体法术攻击力暴击率几秒的时间,这几秒你的攻击力暴击率都是平常时候的3倍左右,这是散人的生存必要条件,不过散人一大悲剧是,除开几个特殊技能不需要读条以外,其他的每个技能读条时间大约都是在1.5~3秒之间,这也很大一程度上限制了散人的危险性,不过每个职业都是有那么几个弱点的,天师就跟剑圣一样,与散人比起来,天师除了控制技能多到数不胜数技能大多都是瞬发以外,都没什么特色,当然几个有几率免疫伤害的技能也还是不错的,毕竟天师也是要生存的,天师是比散人还要脆弱的存在。

三、巫师,说起来,巫师这个职业我一直没有玩过,PK的时候我也不怎么敢跟巫师硬抗,巫师转职后一是祭师,二是血巫,祭师在极光里是全能职业,技能全瞬发、持续性伤害、还有增益状态、减益状态多不胜数、召唤兽、护甲抗性都很强、血量比FS高比侠士低、能自己回血、还有控制技能,这些其他每个职业的招牌祭师身上都会出现,要说祭师的克星话,除了十分强力的玩家能一下秒杀他、或者四五招之类杀死他、或者被一群玩家围攻,好象暂时没什么能快速杀死这个职业的存在,说白了,祭师职业装备好到BT了,想死是全部职业中最难的,但是反之就是最悲剧的一个职业了,再说血巫,这个职业在极光里就跟天师一样难以见到几个,我也不太明白这个职业到底是怎么回事,只是大部分玩家都认为血巫不强力没什么大用处。

四、丹士,丹士一看名字就知道是干什么的了,毕竟这是每个游戏都不可或缺的一个职业,也是最吃香的一个职业,丹士40级转职,一是神医,二是药灵,神医一说大家都知道了,除了三个攻击技能以外,其他的全是回血技能,就是纯医系,药灵,说的通俗一点,就是毒医,持续性伤害强,祭师的持续性伤害也是药灵这的弄过去的,药灵除了几个瞬间伤害技能和几个回血不多的技能以外,其他的就都是毒药攻击了,不过玩药灵的玩家也不是很多,也许是因为药灵也不太强力的原因在内。

最好还要说一下四个职业30级的仙法技能了,侠士,仙法《风卷残云》群体攻击技能,附带减速、有几率免疫大部分伤害作用;法师,仙法《风雪漫天》群体攻击技能,有几率冰冻玩家、挂物,限制对方行动,但是不妨碍攻击,只要能攻击上,巫师,仙法《惊天动地》群体攻击技能,在技能范围内所有被命中的目标都不能动弹,包括释放各种技能吃药回血之类的;(当然个别特殊技能是能用的,这个就自己发现了)丹士,仙法《道法自然》群体治疗技能,3秒内持续给技能范围内所有己方目标回血,很强大的技能。

另外60级的仙术这里就不说了,我也是很清楚效果…………全是自己写的,花了半小时,应该是很全面的了,当然官方的就说不一定了,希望采纳。

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