午夜杀生]完全出招表!!
A:拳 B:腿
C:必杀
1,通用招示
AA连打
→→A
B↓A(僵尸堕地术),按A进行追击
B,A
→B,A
抓住敌人后AA
抓住敌人后→B
抓住敌人后←A(或→A)
A(按住不松蓄力).放手
A(按住不松蓄力),快速按B(小范围爆破腿)
A(按住不松蓄力),按B跳起,空中放手(大范围爆破腿)
A(按住不松蓄力).抓住敌人,放手
AB齐按:小绝招
C:大绝招
B,C:空中大绝招
2,血少1/2左右,按C可以防御
3,合体配合技:
双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A
一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上.
4,个人招示
一:绅士
AA(按住蓄力),按↓后松手.出现电弓膝
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现乱舞杀
二,MM红
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现小火球
倒地后,快速按↓↘→A,出现鱼跃反击
三,机械男
抓住敌人,↓AB,滑板踩
血少于1/2左右,打击敌人按A时,快速↑↓↑↓↑↓A,会出现直勾大拳
长龙和一系列技能 如 长龙 空格 + 右 + 左 + 放开空格 抛出一横线糖泡。凤舞 空格 + 下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格 一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。 天牢 空格 + 左 + 下 + 右 + 放开空格 身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。闪避 空格 + 左 + 左 + 放开空格 闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。 暴踢 空格 + 右 + 右 + 放开空格 身体前冲,将前面的****踢回去。第一步骤:蓄力 当玩家开始按紧空格键起计算,完成积累一共需要 2 秒的时间。 第二步骤:爆发 第三步骤: 发招——发出相应的攻击后,人物头上同时从小跳到大,发出招术名称“长龙”。 游戏数值: 2 秒后,人物集气完成,开始进入输入指令时间。一共有 1 秒的冷却时间。如果没有达成招术输入,招数无效。 玩家松开按紧的键,这时候视为提前完成招数,如果输入的内容,没有达成招术表内容,招数无效。如果符合招术表内容,就成功将招数发出。 成功将招数发出后,角色回到初始状态 招数表 凤舞 (面向右)下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格 长龙 (面向右)右 + 左 + 放开空格 天牢 (面向右)左 + 下 + 右 + 放开空格 暴踢 (面向右)右 + 右 + 放开空格 用长龙和一系列技能 如 长龙 空格 + 右 + 左 + 放开空格 抛出一横线糖泡。凤舞 空格 + 下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格 一个侧抛的特效,抛出一列糖泡。 天牢 空格 + 左 + 下 + 右 + 放开空格 身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡。闪避 空格 + 左 + 左 + 放开空格 闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态。 暴踢 空格 + 右 + 右 + 放开空格 身体前冲,将前面的****踢回去。第一步骤:蓄力 当玩家开始按紧空格键起计算,完成积累一共需要 2 秒的时间。 第二步骤:爆发 第三步骤: 发招——发出相应的攻击后,人物头上同时从小跳到大,发出招术名称“长龙”。 游戏数值: 2 秒后,人物集气完成,开始进入输入指令时间。一共有 1 秒的冷却时间。如果没有达成招术输入,招数无效。 玩家松开按紧的键,这时候视为提前完成招数,如果输入的内容,没有达成招术表内容,招数无效。如果符合招术表内容,就成功将招数发出。 成功将招数发出后,角色回到初始状态 招数表 凤舞 (面向右)下 + 左 + 下 + 左 + 放开空格 长龙 (面向右)右 + 左 + 放开空格 天牢 (面向右)左 + 下 + 右 + 放开空格 暴踢 (面向右)右 + 右 + 放开空格 闪避 (面向右)左 + 左 + 放开空格
你说的是东方sky arena 幻想空战姬吧
C:近身攻击
Q:锁定
V:防御
X:射击(可蓄力)
S:上升
D:下降
A+X:spell(技能)
A+V:EX.spell(EX技能)
方向键+Z:飞行
长按Z:小蓄力然后加速
A+S,A+D:瞬步
A+D+C,A+S+C:瞬步攻击
上方有所谓的音乐条
A+C:奥义1(只能在Hi音乐条(橙色)或Cl(红色)音乐条中使用)
A+Z:奥义2(只能在Cl音乐条中使用)空格键:指令(命令CPU的)
烈山的优势就是单体攻击比较强大,有一个玩的好的烈山说过一句话,我可以秒杀任何一个同级的职业,但是也可以被任何一个同级的秒杀,烈山主要就是靠操作,你如果想变强,就好好练操作吧,当然 装备也不能少!
游戏中的J是普通攻击 K是蓄力攻击(默认)
C1:按一下K(普通蓄力攻击)
C2:按一下J紧接着按K(浮空技,不能空中追加攻击)
C3:按二下J紧接着按K(眩晕技,中招后有较大的硬直时间)
C4:按三下J紧接着按K(吹飞技,被吹飞的敌人撞到的人也有损伤)
C5:按四下J紧接着按K(原浮空技,现改良可打飞正前方的大部分敌人)
C6:按五下J紧接着按K(强力攻击)
这就是大家说的C几攻击
JC呢就是说跳起来或者是受身是按K
在给你解释一些你可能看不懂的名词
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的攻击打中时的状态。
【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的攻击打中时的状态。
【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。
【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。
【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。
【受身】:在被敌人吹飞后连按防御键(默认O键),使玩家能以平稳姿态着地。受身成功同时能按J或K键在空中反击。
【硬骨】:当某角色的防御力高到一定程度,且对手攻击力低于一定程度时,那么此低攻击者攻击防高者的一切攻击均没有任何硬直,无双和一切结末式的效果都变成[普通硬直].
【追加攻击】:被击中后除无双以外所有攻击都判定为[硬骨] (一般情况下连击强化满了之后根据武器的不同会出现最少6次的普通攻击,这时如果你的无双槽已满的话就会出现追加攻击既强力攻击).
就说这么多吧 应该够用了 我当时也是这么混过来滴 呵呵
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