八神童子:普通攻击驱役狐灵,进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。
重击消耗一定体力,短暂咏唱后,造成雷元素范围伤害。
下落攻击凝聚雷霆的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成雷元素范围伤害。lv1~lv90 基础生命值:912~11284基础攻击力:18~264基础防御力57~682暴击率:5%~24.2%暴击伤害:50%
八神庵技能:
被动-八尺琼·勾玉:八神的所有攻击都会触发勾玉效果,对目标造成最大生命2%的法术伤害,并回复自身生命值。
百式-鬼烧:八神在一个短滑步后释放鬼烧,击飞范围内的敌人,并造成物理伤害。
百八式·暗勾手:八神向指定方向释放能量体,能量体在碰到敌人或达到最大距离后爆炸,对范围内敌人造成伤害并击退。
禁式·八稚女:八神向前突进,碰到第一个敌人后施展技能造成多段伤害,最后一段引爆前方区域,造成伤害并击退命中的敌人。
技能解析:
此次的八神果不其然,在游戏中还是以法师的身份登场。并且是团战中的一个强力ap。带有控制效果的同时能够有效击退地方英雄。
神关羽,死后可以让人判定,基本是死一个
神吕蒙摸5牌选不同花色
神周瑜放火
神诸葛可以加buff.
神赵云不死小强(马神面前除外)
神司马忍者神龟
神陆逊小火神
神刘备,废物一个
可以直接去官网看,我记得之前在电脑版上看官网的英雄介绍啥的已经很详细了
Apex目前游戏内共有21位传奇英雄,每位传奇都有其独特的技能,玩家可以自定义其外观,每位玩家可以选择一位传奇角色进行游戏,有四个主分支:进攻 防守 侦查 支援
腐蚀之种:在目标体内埋下恶魔之种,在18秒内造成持续暗影伤害。当目标受到全部总计伤害或者死亡之后,恶魔之种将对该目标周围半径15码范围内的所有敌人造成暗影伤害。
灵魂碎裂:对周围半径50码范围内的所有敌人的威胁值降低50%。
邪甲术:施法者被邪能笼罩,通过法术和魔法效果所恢复的生命值提高20%,法术伤害提高。
灵魂仪式:开始进行一个制造灵魂之井的仪式。团队成员可以点击灵魂之井以获得一枚极效治疗石。灵魂之井持续3分钟,共可使用10次。需要施法者和2名队友共同完成仪式。
烧尽:对你的目标造成火焰伤害,如果该目标已经受到了献祭法术的影响,那么还可以对其造成额外的火焰伤害。
部分1:在战斗系统中,写明技能的主要表现形式、触发条件、限制条件。
部分2:用excel写,技能的所有属性,名称、表现方式、各种条件、分类、数值、对应的特效、音效
部分3:这是针对美术的,写出每个技能的表现形式(描述)、风格、参考图、时长、大小。
一人之下八神技能的介绍
1.拘灵遣将
拘灵遣将是十佬之一的风家风正豪的家传奇技,位列八奇技之一。其能力是将任何的精灵妖怪的魂魄制服收养,并且控制在自己的身体,以自己的身体给予寄生,同时得到继承魂魄所有的能力。《一人之下》中风星潼拥有的治疗能力就是继承之前人魂魄得到的能力。但是他的不是完整版!
2.通天箓
通天箓是上清派郑子布领悟的八奇技之一,其威力不弱于张灵玉的阴五雷。通天箓能强化符箓的威力,郑子布在临死前传授给了陆瑾老爷子。陆瑾把这项绝技可谓练的炉火纯青,不需要设坛画符行炁就能发挥通天箓威力,动漫《一人之下》陆瑾面对全性四张狂的时用的就是通天箓本领。
3.双全手
双全手的创始人是端木瑛,传人不详。根据目前所出现的技能来看,双全手应该也在罗天大醮中出现过低配版,那就是全性派的性命双修。所以,此技能应该才是八奇技中最强,根据陆老所说推理,这个技能应该是完克无根生神明灵的存在。
4.风后奇门
风后奇门乃奇门遁甲之术,能够跨越时间空间战斗,随意拨动格局,把对手的时间空间的生死都由施法者控制。在罗天大醮的战斗中,王也道长凭借此术打败了武侯奇门的诸葛青。
5.六库仙贼
六库仙贼属于比较神秘的一种奇技,盗窃天地间的生机为己用,这绝对称得上是“仙贼”了。目前,六库仙贼的传承者是巴伦。
6.神机百练
神机百练可以将一切物体甚至将人转化为异人,提到神机百炼的造物,首当其冲的应该就是这个神奇的修身炉。别看它其貌不扬,他可是能把普通人转化为异人的神器,如果修身炉继续优化下去的话,甚至还能提升异人的能力。目前,其继承者是马仙洪。
7.炁体源流
《一人之下》中好多人想要得到的八奇技,张楚岚也是因为这个原因而卷入了异人的斗争中。炁体源流是一种至今还没人见过的功夫,异人中流传着术之尽头,可见他的强大。《一人之下》动漫中有一次张楚岚练功时,感到体的炁团自己变形,同时不断吸收天地间的精华进入张楚岚体内,估计是炁体源流早期的雏形。
8.大罗洞观
目前为止,大罗洞观是《一人之下》没有言明的奇技,有好几种猜测,其中感觉最靠谱的应该是空间穿梭。因为有一话讲到,大罗洞观的发明者谷畸亭在被人围攻时突然消失。
排行10 路奇
被动技能 六式
一技能 凯鸟
岚脚升级技能,以鸟形态展示的斩击技
二技能 空木
防御技,胸肌凝结,免伤1000物理攻击
三技能 六王枪
大招,物理以及法术攻击,附加物理和法术穿透
排行9 库洛库达尔
被动技能 恐惧
任何目标见到此英雄,攻速降低10%
一技能 月形沙丘
操纵金沙以月亮形状,穿透目标,附加干尸效果
二技能 沙漠向日葵
在沙漠开辟圆形战场区域,在此区域,减速与吞噬目标
三技能 大地轮回
右手触碰到地面,沙化附近区域物体,成为沙漠,可配合二技能收割
排行8 艾斯
被动技能 灼烧
英雄附近单位,每秒损失1%最大生命值
一技能 火拳
法术攻击,附加法术穿透50%
二技能 炎柱
火炎实体化,凝结成火枪,物理以及法术攻击,附加穿透
三技能 炎帝
火炎最大燃烧,成巨大太阳形态
游戏目前开放门派分为蜀山、明教、药王谷三大门派。门派技能分为心法和招式。提升门派心法等级可提高人物基本属性,同时也提升了该心法所包含的招式的等级。招式等级越高,战斗中的威力也就越强。
下面让我们一一解析门派各心法及对应招法的作用。
门派心法可以通过人物技能界面直接学习,门派心法的等级受到自身等级的制约,提升门派心法等级需花费对应等级的游戏经验和铜钱。
不过玩家不用担心因为无法长时间游戏,无法支付提升等级消耗的问题,我们将人性化的进行了该问题的解决:开放挂机研究心法的功能,脱机离线状态下同样可以提升心法等级,无需支付任何费用,完全体现了轻松、绿色的游戏环境!
目前公布的仅是内部测试版本中的内容,根据了解,正式对外测试版本会对相应的招法图标、战斗效果进行优化,另外也会有新的招法加入,另人期待!
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