绝大多数的英雄都是解锁主线、支线、自由模式下的小任务解锁的。打开地图上有显示各个英雄的头像。走到哪里做任务,完成就解锁了。
有一些比较特别的,例如死侍需要全部红砖解锁。梅婶母要死侍解锁后再找死侍接任务得到。
还有一个模拟巨匠,他在海的上空(不是陆地上空),具体位置忘了,反正是边缘(地图亮了后会出现头像),然后往上飞有一个飞行器,他就在上面。
还有那个指控者罗南,在中央公园那个拱桥底下有个被杂草挡住的洞穴,就在里面(丫的找半天)。。
斯坦·李需要解救全部主线副部和娱乐副本内的斯坦·李才能解锁。
QQ飞车 所有车的速度评测
[爵士] 起喷42km/h 抓地185km/h 上坡230km/h 下坡325km/h 转弯26°(特点:藐视大家都用这个哈)
[刺客] 起喷64km/h 抓地166km/h 上坡280km/h 下坡320km/h 转弯32°(特点:车体轻盈专业玩家必备)
[幻影]起喷63km/h 抓地180km/h 上坡245km/h 下坡325km/h 转弯21°(特点:沉重能撞飞其他车除B级车)
[流体] 起喷78km/h 抓地185km/h 上坡254km/h 下坡325km/h 转弯19°(特点:起步较快漂移稳定)
[闪电] 起喷58km/h 抓地191km/h 上坡260km/h 下坡334km/h 转弯22°(特点:平跑速度快较笨重)
[蔷薇] 起喷60km/h 抓地180km/h 上坡259km/h 下坡326km/h 转弯18°(特点:和樱、虹为女性赛车)
[渡鸦] 起喷62km/h 抓地182km/h 上坡249km/h 下坡328km/h 转弯16°(特点:没什么太大特点- -)
[樱] 起喷64km/h 抓地184km/h 上坡254km/h 下坡325km/h 转弯32°(特点:转弯快、没有虹快)
[虹] 起喷66km/h 抓地175km/h 上坡248km/h 下坡320km/h 转弯34°(特点:转弯快、没有虹快)
[反物质] 起喷71km/h 抓地168km/h 上坡246km/h 下坡324km/h 转弯17°(特点:没什么太大特点- -)
[不死鸟] 起喷63km/h 抓地172km/h 上坡253km/h 下坡326km/h 转弯19°(特点:没什么太大特点- -)
客观来说~ 空之轨迹2是款很不错的游戏~1作为铺垫,水准一般~3是Fans向~ 若跟最终幻想比,差距无疑摆在那儿~ 但是作为PC首发平台的日式RPG,空轨是当之无愧的NO.1~~ 如2楼所言,如果你TV上的日式RPG玩过很多~那你八成会觉得空轨真的很一般~但如果你基本没怎么接触过主机,但么空之轨迹则有可能是你能玩到的剧情最好的日式RPG~ 还有~空轨的亮点在于剧情和细节,如果楼主是冲着战斗,人设,画面,系统的话~我得说,空轨的这些方面真的做的很不行~ 总的来说~空轨是款不错的游戏,只不过国内把它吹捧得太高,初玩到时可能会有点现实的落差~如果真的开始玩的话~请坚持把1玩下来~相信我,2代没那么差的~ 风色幻想??那种东西也只能骗骗不怎么玩游戏的女生和小孩而已~ 无语……………… 看到楼上的回答… 敢问你哪来的自信啊?? 45度画面3D场景和2D人物的假3D形式很值得炫耀么??02年就有采用这种画面的游戏了好不? 有地图不会迷路很突破性吗?? 游戏中有光影效果吗??? 魔法和必杀效果很炫吗??那种一坨光过去,然后一连串连击的效果就叫炫? 对话框中有头像很自豪嘛,起码最终幻想没有是吧?你怎么不说仙剑1也有头像啊? 音乐一直是英雄传说的卖点???看来你只玩过空轨,最多玩过海之澜歌吧?? 你倒是说说看别的英雄传说系列有什么出名的音乐啊? 你敢情是专做国产网游广告帖的枪手的吧??? 可怜的楼主~答案是不能,电脑上完全无法模拟PSP游戏,你只能重新下了
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更新了呗。11点完成。
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