普通精髓:第一章、第二章所有地图都产出普通精髓,第三章前两个组队副本前的地图也产出普通精髓。
建议地图:隐居者之湖红色战斗点,古代之坟红色战斗点。
英雄精髓:第三章除了前两个组队副本之外的地图产出英雄精髓。
建议地图:寒冰之牙红色战斗点。
注意:建议地图是因为隐居者之湖最简单,古代之坟与寒冰之牙还产出攻速首饰,这游戏攻速就是第一属性。当你觉得自己产出过低时,你也可以尝试别的地图。树挪死人挪活。10-20个鞋子没出精髓就果断返回角色选择页面重新登录吧!
狗粮:简单的道理就是,地图越难狗粮品质越高,如果你觉得自己急需狗粮,请尝试更难的地图。并没有什么狗粮专用刷点的存在。
所有的地图都出产狗粮和精髓!
打完歌唱恶魔拿到一把类似钥匙的大剑,然后回到王城中层篝火,跑到一个有旋转升降台的地方,上到最上层。
然后会看到很震撼一幕,到笼子面前使用这个钥匙,里面的女npc就会给你死者戒指。
戒指效果是在活尸状态下也是人的样子,爱美人士专用。
第五章不死人有一个大前提————攒RP让“龙马”撑到第4回合不死(普通一般是撑到第三回合,我玩了5局出了一局第4回合没死)。

首先出场站位可以看出相当之恶心,让我们点一下人。
棒槌女(基本上没用全程让她帮忍者防御就行)
舞女(本场bug级存在,但最要命的是腿短)
修女(基本上用不着她,舞女的代步工具)
主角(呵呵……………………………………)

开场主角向右走到圆圈里,舞女骑着修女跑过去交换唱个歌~

然后让忍者走到舞女身边把修女放在忍者下面一格,棒槌在他上面一格(如下图)。

然后主角冲过去干掉那屠龙剑的。
第二回合:

一般情况下主角开场会受伤,受不受伤无关紧要,下去一格秒了右下的小兵。

摁X打开凹点,让棒槌跟着忍者走到如图的位置引人。

然后修女走到主角旁,这个时候奶一口之类的无所谓了。
PS:这个时候一定要注意(下图)舞女和修女的走位。
顺序是(修女走到主角左上-舞女站她身边给她跳舞-修女下一格站在主角身边)
然后进入第三回合:

还是按正常rp的话忍者会受伤,but我就是rp好,你咬我啊~

忍者走到中间柱子的右下角,干掉在他右下方的残血小兵。

这里一定要注意上面两个追兵的距离范围,如果刚刚忍者挨揍了,就站在修女下一格干掉残血小兵,然后修女原地不动奶一口。

忍者站在柱子右下的主要目的是让出舞女的位置,要不然下回合舞女必定挨揍。

主角过去干掉挡路的法师之后,舞女过去唱个歌,如果刚刚忍者伤血了,放着拼人品,也要把位置让给舞女,让主角再秒一个屠龙剑。

可能是《生存游戏》吧,2006年的恐怖片 不过剧情和你说的有所出入 简介 一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。死者的生前好友(男主角)前来参加葬礼时,死者的妹妹将死者的一些遗物(一些死者的游戏光碟)交给了他,其中就有那套让她哥哥惨死的游戏:stay alive(以16世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“伊丽莎白·巴托丽”为题材的死亡生存游戏),这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。 游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把自己的生命引向死亡,更没想到从他们随着游戏开始念出的咒语时,他们便已经被死亡的阴影层层笼罩。 随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。
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