我玩过的有一个《东周列国志》,很古老的一款游戏了……类似三国群英传1,操作比较简单,画面比较陈旧。主要分春秋、战国两个剧本,可以任选当时的一个国家,历史上所有有名人物依依亮相其中。个人感觉,玩起来超没意思,不过可以当做学习春秋战国历史的典范,能认识所有人物已经很不易了!
日本战国时代
战国时代在位的总共有五位天皇,分别是后土御门天皇(1464~1500)、后柏原天皇(1500~1526)、后奈良天皇(1526~1557)、正亲町天皇(1557~1586)、后阳成天皇(1586~1611,以上括号内均为在位年代)天皇。
其中天正至庆长期即安土桃山时代的时间。庆长二十年(1615)五月的大坂夏之阵,丰臣氏战败灭亡。持续148年的战国时代宣告结束。
朝廷和公家
朝廷指居于京都的中央贵族政权,镰仓时代以前原本是日本真正的统治者。然而随着土地所有权的丧失,武士独裁政治形式—幕府的建立和发展,成为一种新的权利阶级即后来的武家。而原来的权利阶级则被成为公家。
公、武在一定程度上是对立的,从朝廷的公家政治到幕府的武家政治,即武家夺取公家权力的过程。公家也作了很多努力试图恢复地位。南北朝之争本质上就是一次大规模的公武之争,代表公家利益的南朝最终失败。足利高氏在天皇赐姓尊氏后建立了足利幕府。此后武家与幕府一直统治日本到明治维新之前。
南朝失败后,公家一蹶不振。至战国时代,朝廷的收入来源多为战国大名所夺,朝廷年间收入仅7500贯左右,经济非常拮据。后土御门天皇驾崩后,因资金不足,四十日后好不容易才由幕府出资补办葬礼。由此可见朝廷在足利幕府期间的衰败程度。
到了应仁之乱后幕府的控制力也明显减退,朝廷趁机收回了官位任命权。那些掌握实力,自重一方的战国大名们,缺乏和想要得到的正是名誉。朝廷的官位比起幕府役职役,因相对更为可靠而且更加名誉,因此价格飞涨。在授予官位时被授者的献金成为朝廷的宝贵收入来源。这完全是一种神圣气氛下的卖官鬻爵。尽管朝廷没有实权但仍然有权威,一旦与强权者结合就能够再次统治日本,因此丰臣秀吉成为了关白代表着朝廷统治日本。
应仁之乱
1465年(宽元六年),时值第八代将军足利义政时期。足利义政在当上将军前就是一个游手好闲的纨绔公子,当上将军后面对堆积如山的政务更本无心管理。为了摆脱将军职务,专心吃喝玩乐风流度日,由于没有长子可以继位,义政决定把将军之位让给弟弟义视。但义视早已出家为僧,对于还俗当将军持消极态度。况且当时义政才28岁。义视也担心如果自己当上了将军,之后义政又有了儿子该怎么办。为此义政向义视许诺:“今后如有男孩儿诞生,就在婴儿时令其出家,你继承家业之事绝不因此而改,此事保证绝无谎言,请大小神明照鉴。”义视便服从哥哥的意志。义视被作为下届将军正式举行冠礼仪式。三天之后,义政的妻子富子生下了义政的儿子义尚。
即使是将军的命令,作为母亲的富子也难于让自己刚出生的婴儿出家。对于这样一个身居最高统治地位而不顾国家大事,脑子里只有悠闲享乐的毫无责任感的靠不住的丈夫。富子选中最得力的幕臣山名宗全做儿子的监护人。而山名宗全的竞争对手细川胜元却忠心拥护义视。于是将军继承权问题开始浮出水面。由于两派的号召,全国的武将权衡自己的利害关系,各自呼应,战乱波及全国。这一年正是应仁元年(1467)史称应仁之乱。
《东周列国志》《战国策》《寻秦记》《战国七雄》《秦殇》《轩辕剑》的几个系列《春秋英雄传》《战国风云》《中古之野望》记不得是不是了
很多,除了1L说的,还有各种大大小小的关于信长,政宗,武藏,幸村等等的游戏,什么盗国首领啊,独眼龙政宗啊,勇敢的剑士啊(这个其实不算)之类的 还有就是比较著名的一个系列,战国basara 还有些跟忍者有关的游戏,什么猿飞佐助,五右卫门(这个很熟悉了吧,大烟斗),服部半蔵,风魔小太郎等等的,相关的游戏大概以格斗居多,比如霸王忍法帖,侍魂之类的 最后就是一些galgame,比如战国兰斯。
。以日本战国时代为背景的游戏中,最好玩、最耐玩的是两款游戏:信长之野望14、太阁立志传5。信长之野望14、太阁立志传5都是角色扮演类的历史类游戏,不仅仅是游戏中的策略经营很好玩,而且这两款游戏都有大量的历史剧情出现,还有一些反响不错的背景音乐。可以说,这两款游戏作为中国游戏玩家最喜爱的以日本战国时代为背景的游戏,是隆重推荐的。
明朝传奇 明朝时代 大明龙权 我个人非常喜欢玩明朝传奇,如果要去玩就去91wan或者4399,其他网的都不如这两个好。
国产网游《大清帝国》《投名状Online》 故宫博物院的网站上有一个《虚拟紫禁城》,这些都是以清朝为历史背景的游戏。
大富翁香港之旅是一款类似于传统大富翁游戏的桌游,但结合了香港地区特色元素。以下是游戏玩法的简单说明:
1. 游戏目标:玩家需要走完游戏中的所有地方,收集足够的文物然后回到起点,第一个到达终点的玩家获胜。
2. 地盘与文物:游戏的地盘上,有着不同的地方,如旺角、铜锣湾、铜锣湾等,每个地方都对应着不同的文物。当玩家掷骰子到达某个地方时,可以收集该地方对应的文物,用于后续的游戏。
3. 挑战道具:每个玩家都会有一些挑战道具(如偷取别人的文物,给自己加速等),在游戏过程中可以使用。这些挑战道具有助于玩家给自己带来优势,从而更好地完成游戏。
4. 机会和命运:游戏通常会包含“机会”和“命运”两种随机事件,玩家使用这些道具可以获得一定的好处,如财富、交换文物等。
5. 财富:在游戏过程中,玩家还可以通过购买地产、投资、赚取租金等方式增加财富,以便获取更高的分数和优势。
以上是大富翁香港之旅的简单玩法介绍。对于玩家而言,需要不断积累文物、挑战道具和财富,利用自己获得的优势尽可能快地向终点冲刺,才能在游戏中取得胜利。
偶只知道以唐朝为背景的 天河传说》 和以明为背景的 四大名捕》
《战争女孩》(War Girl)是一款Suits & Sandals制作并发行的2D平台冒险射击游戏,在遥远的未来,世界上的机器人已经对自己的人类创造者发动了武装,并赢得了胜利!漫游者被机器人称为“拮抗剂”,是人类最后的希望,希望停止机器人的最高霸主对地球人民的铁腕。在寻找对她来说很重要的人的旅途中,她感叹着他们阻碍自己前进的每一个金属威胁!
游戏特色
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装备奖牌以改变您的游戏方式!从添加特殊效果到彻底换掉所有可用动作的一切!
厌倦了子弹?拔出棒球棒,也要这样做!您甚至可以将一些弹丸反射回敌人!
在圣所镇放松,隐身时完成可选目标。有时,如果机器人为您提供了帮助,可以帮助他们!
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