2D动画常用的制作软件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比较熟悉的Flash,现已更名Animate ,可以创建逐帧动画、课件动画、交互动画等,简单易上手,制作周期比较短;
AE就是比较高大上的二维动画制作了,而且能够形变位图,最大的优点就是它们比矢量图具有更多的细节,所以AE可以让动画图形中运动更流畅更自然。
有很多2D角色扮演的单机游戏。比如《勇者斗恶龙》系列、《仙剑奇侠传》系列、《仙境传说》系列等等。这些游戏一般采用传统回合制战斗方式,故事情节也比较丰富,拥有很高的可玩性和代入感。如果你喜欢纯粹的战斗游戏,也可以选择《魔法门》系列、《暗黑破坏神》系列等等,这些游戏采用实时战斗方式,画面效果出色,打击感十足。总之,2D角色扮演游戏种类繁多,一定会有符合你口味的。
1 魔兽争霸3——冰封王座
2 暗黑破坏神2——毁灭之王
3 三国志9,10,11
4 幻想三国志1,2
5 轩辕剑3——天之痕
6 仙剑奇侠传
7 新绝代双骄3
8 曹操传
9 刀剑封魔录
10 Fifa06
Synfig是一套功能强大的2D矢量动画创作工具包,该工具包不仅可以满足工业强度的动画创作需要,而且能够制作出电影质量级别的动画。从该软件网站所提供的视频和图片来看,使用 Synfig 所制作的动画效果确实不错。有兴趣的朋友不妨自行尝试。
3d动画:C4d,3dmax,maya,zbrush 2d动画:An(flash),Retas,Clip Studio Paint 你还要结合各种adobe家族的比如AE啊什么的软件还有其他的呀 毕竟动画还有声音什么的
GameMaker是用来制作2d小型游戏的制作软件,拥有图形界面,可灵活编程,如果你有才灵感想要开发一款2D游戏的话可以通过它来进行制作。
GameMaker被法国的Yoyogames公司收购,大力推动了欧美乃至全世界独立游戏界的发展,让你得心应手的制作出一款好玩的游戏。
我们按照大航海时代2的标准来做一个600m的游戏。
绘画风格大约就是这样的。
所以说,咱们先别好高骛远,先做个5m的。怎么样
1 先造一个存档查看器
也就是这个编辑器,可以查看存档的所有资料。
2 画头像了
3画船
4 画地图
5画港口图
6画物品
7再造一个 剧情编辑器
8再造一个剧情图像编辑器
9,然后设置各种玩法
lua+sdl的话,一个人3年,肯定能做完了。
2D游戏制作的通常分为前期制作、中期制作、后期制作 等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜 、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作 包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
一、2D动画的总体规划:第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜 头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二、讲究动画中声音的创作:一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。2D游戏制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
三、讲究分镜 的设计:专业的2D游戏制作 公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。
四、二维动画的素材的绘制:二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的2D制作效果。
醒图美图秀秀应该都可以,试试看
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