每到年尾,各种安全问题频频高发。前几天看到一则新闻报道说:“江西有位小伙因为平时警惕性也较高,在校门口拦下了一位抱着小孩的可疑人物,后来经过证实,那名男子确实是一位人贩子。”
看到这则报道的时候,我内心充满了感恩和欢喜,如果我们身边多几位这样的人,在感觉不对劲的时候能够留意一下或者打电话报警,就可心多挽救一个家庭,没有哪一对父母可以承受离失孩子的痛苦。希望更多的人在紧急关头伸手拉一把,让悲剧少发生一点。
那么,除此之外,加强儿童本身的防拐意识也是非常重要的。
今年,广东省一些幼儿园学校开展了幼儿“防拐游戏”演练,邀请志愿者假扮“陌生人”,拿吸引孩子的玩具和零食或者说带孩子去游乐园玩等手段诱导孩子跟她走,尽管老师提前一天有再三强调“不能跟不认识的叔叔阿姨走”。
可游戏结束后,仍然有三分之二的幼儿被骗出了教室。很多妈妈觉得很委屈,自己在家对孩子的防拐教育功课没有落下啊。可这样的理论知识遇到实践后真的还是挺不堪一击的。
怎么样提高家长们更高效的教育方式呢?我们可以这样做:
注重“角色扮演”,因为这是幼儿最重要的认识模式之一。家长在和孩子的角色扮演游戏中,可以将生活中常见的拐骗手段融入进去,比如:碰到不熟悉的人给你糖果该怎么做?被人强行抱走时要如何反抗,如何寻找帮助等等。
据说,德国的孩子,无论是学校还是生活中,这类的模拟游戏是很常见的场景,因此,有调查显示,德国被拐的孩子99%的人都能安全回家。
家里如果有条件的,还可以购买适当的道具,搭配布置场景和孩子一起玩这种假想游戏,从小轻车熟路,当真的遭遇意外事件才能更好的从容应对。
最重要的还是父母平时也要注重保护孩子的隐私,不要随意在朋友圈公开孩子的学校信息和相关活动,这样安全保障也能更多一层。
我们在教育孩子安全防骗的时候,尽量不要用“陌生人”这个词,可以说,不熟悉的人,不认识的人,或者说只能和自己的爸爸说走,这样也能帮助孩子更好区分。
大部分幼儿园就是看孩子的地方,想学东西还是去别的地方看看。幼儿园玩可以考虑。学东西还真有可能被误导了。举个简单例子,我这小区附近有两三家幼儿园,幼儿园的孩子画的画,都一个模样,画树就是两个树杈,一个圆圈,画十棵树也都一个样子,而且不管什么时候画树,全都这样画。如果家长不懂,第一次见到会觉得孩子画得不错,但是每次都这样就高兴不起来了,有一个家长跟我说过,她的女儿从三岁就会画小女孩,现在六岁了,还是只会画小女孩,后来我见到那孩子的画,两个羊角辫,一条花裙子,小手两边伸,站在地面上,就是一典型的简笔画。儿童画应该是最有创意,最有意思的,可是在这里却看不到。
2.5D角色扮演即时战略类网络大型游戏。
Aeon of Strife这个最老的一张地图 是基于星际争霸上的
后来到了魔兽争霸3:混乱之治时期,一位叫做Euls玩家做出了第一张基于ROC的DOTA地图。
因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。 到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。 3.2.2、DotA ALLSTARS 后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
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