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零巫女攻略?

时间:2025-03-14 06:53|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、零巫女攻略?

零濡鸦之巫女全收集攻略

一之雫 残影

1、与密花交谈后,按照提示完成摄像教学任务。

2、从密花处拿到寄香【冥照】后进入酒店。一直走到尽头,然后向左拐。在第一个岔口,你可以在水面上拍摄到浮游灵「融化在水中的手」。

3、然后继续往前走会触发怨灵剧情。

4、被密花叫住后后,一路跟着残影。当残余的影子走下楼梯后它会向左拐,不要一开始就跟过去。直接走尽头就可以拿到文件「日上山的衰落」了。拿起文件后,立即举起相机拍摄浮游灵「从缝隙窥视的男子」。

5、接着走残经过的路。一进入就会有拍照提示。

6、钻完破洞后,前面有一扇锁着的门。举起投影仪对准门锁开始拍摄照片,获得灵视【照片中的壁橱】。

7、当你转过身再钻破洞时,浮游灵「正在上吊的男子」就会出现在上面。

8、直接从洞的前面进入房间,在壁橱里拿到道具【红色钥匙圈的钥匙】。然后浮游灵「看着钥匙的男子」会出现在你的身后。

9、回到密花处,打开门。进门后,立即举起相机。你可以在柜子的右侧拍摄浮游灵。

10、举起相机,你可以看到一个发光的物体在机柜旁边的地面上。锁定好并拍照。然后就可以获得“依赖品相册”。

11、接着原路返回。在钻洞时,可以在前面房间的门口拍下浮游灵「窥视的男子」。

12、走到出口,跑下楼梯,立刻举起摄像机,把镜头移到左边,在左侧房间拍下浮游灵。

13、最后来到了一开始触发怨灵情节的区域,准备和怨灵战斗。(第一个战斗,比较简单。)

二之雫 日上山

1、剧情过后进入古玩店后门,进入走廊左侧的书房。你可以开始在书架上获得文件「日上山和自杀传说」和文件「死山 日上山」。

2、上楼梯到二楼,在米华的房间里获得文件「冰见野冬阳的信」还有寄香【两名女高中生的照片】。

3、情节结束后,进入日上山,跟着残影走,在小溪边获得文件「日上山观光手册」。

4、继续往前走,可以在水潭里获得【射影机】、【一四式胶片】、【强化镜头压】、【强化装置换】。

5、在那之后,会有一个男人和一个女人两个怨灵。当他们快速过来并举起手来攻击时,就会出现FF的机会。

6、消除怨灵后走到右边,举起相机对准前方的悬崖。慢慢靠近,就可以拍下浮游灵「站在悬崖上的女子」。

7、沿着山路继续走,在快达到铁丝网的位置可以拍到残影「进入森林的冰见野冬阳」,同时获得文件「冬阳留下的笔记一」。

8、穿过铁丝网进入不知之森,继续跟随残影,在断桥的另一边拍下浮游灵。

9、当你走近断桥时,会有怨

二、零涂鸦的巫女攻略?

零濡鸦之巫女流程攻略

1.

与密花交谈后,按照提示完成摄像教学任务。

2.

从密花处拿到寄香【冥照】后进入酒店。一直走到尽头,然后向左拐。在第一个岔口,你可以在水面上拍摄到浮游灵「融化在水中的手」。

3.

然后继续往前走会触发怨灵剧情。

4.

被密花叫住后后,一路跟着残影。当残余的影子走下楼梯后它会向左拐,不要一开始就跟过去。

三、御神巫女通关攻略?

方法/步骤分步

1首先,我们在开始游戏前把设置里的默认跑步、导航、屏蔽绅士攻击、记住指令都记得要开启。

2我们要熟悉游戏背景,小依的母亲是天宫神社的神主,接到了来自真狐村村长的神秘委托,要去一个偏远山区退治妖怪。

3小依原计划和同学们聚会,被强迫来到了这个连手机信号都没有的山区,汽车也开不进来只能步行,心情很不好,对着三只挡路的饿鬼一顿暴揍,饿鬼落荒而逃,游戏就此开始了。

4嫌路上障碍物多移动费劲就用鼠标点目的地,可以绕过障碍物。地图上的石祠可以查看当前的主线任务,艾草和鱼腥草可以采摘,艾草是进村前的唯一恢复HP的食物。

5因为补给有限,所以只打单只的饿鬼,如果饿鬼打出会心一击、第二回合饿鬼先手、遇到两只撤退失败就按F5读档。

四、吞噬无界巫女寻踪攻略?

攻略

吞噬无界巫女寻踪攻略如下

1.

在水战击败庞德后,在樊城迎战曹仁。战斗部分:曹仁带四个弓箭开八卦阵。战斗比较容易,扫除弓箭破阵即可。

2.

回襄阳养伤。

3.

出襄阳城迎战徐晃。(战后领取5体力)战斗部分:敌方血量较薄,且速度慢。利用巫女快速清理小兵。

4.

回襄阳城皇宫看望受伤的巫女。

五、如何评价游戏《零:濡鸦之巫女》?

为了玩零RY之巫女(咦?)专门买了台WiiU的人表示脱裤魔是会玩的。

利益相关:从零刺青之声入坑(蹭同学PS2玩的),本人拥有月蚀之假面,真红之蝶,濡鸦之巫女。

大体上说,零系列我觉得其实是偏小众游戏,恐怖元素、文字地狱、以及战斗系统不太符合快餐玩家的需求(不能无脑啪啪啪大杀四方)使得零不是每个人都喜欢玩和愿意玩。而且零初期的作品难度还不小,零ZERO的噩梦难度光是看视频都觉得难,零红蝶的FF在前期没有探和报的情况下必须靠手感FF,前三代都是PS2平台等等,都使得零难以吸引新玩家,之后的发展由于全面转向任天堂平台也产生了新的问题。下面简单回顾一下零各代的特点,前三代由于只玩过刺青之声,资料收集不足,说的不对的请指正。

零ZERO作为初代,刚推出时吸引了很多目光,恐怖题材以及照相机打鬼这种崭新玩法听到都想玩玩,但是初代难度也是很高的,毕竟没有后作那么多的机能,噩梦难度没有示向警报器这一点足以让操作一般的玩家掰盘。不过毕竟初代,奠定了雏咲深红不可动摇的灵魂核心人物地位以及后面一系列的狗血故事(?),告诉了我们生气的女鬼很可怕

零红蝶比起初代做了很多改进,最重要的莫过于FF和最高难度真结局的设计。前者大大强化了恐怖元素的重要性(跟鬼正面硬刚)和操作的技术含量(连拍时机和前期的盲F);后者则让玩家感受到了深深的恶意(想知道更多吗?去玩噩梦难度吧!)。故事方面,双子的设定可以勾出百合、相爱相杀、姐姐肉盾(?)等大量同人素材,CV控福音(神田朱未,川澄绫子,保志总一朗),各个结局不是悲剧就是有遗憾,让人唏嘘不已,提示我们没事不要去山里玩,即使没有怪蜀黍或者猛兽,也会有未知领域等着你

零刺青之声把1代和2代的人物串了起来,并增加了多角色和多线程,前者使深红依旧处于绝对BUG的地位,有了重之后满级蓄力简直可怕;多线程不仅成功的拉长了游戏流程,也顺带丰富了一些剧情。这一作在PS2三作中算是做的最成熟的了,做到了系统不变下的玩法多样(怜的闪光灯,深红的重和固有时御制,萤的天苍牌机关枪),同时也告诉了我们,拆散异性恋还是要靠烧

大概是索尼不给钱了,因此脱裤魔把零的续作搬到了任天堂,在Wii推出了月蚀的假面,但是个人觉得这一作有着诸多遗憾。首先就是画面,号称画面比PS2好耶,但是那满屏的狗牙让我想找出说这句话的人打一顿,事到如今也只能说是满屏的游戏性(斜眼笑);你说游戏性吧,这个操作也是很着急,由于Wii手柄机能的关系,调整视野非常困难,而且体感操作使得必须举起手柄增加疲劳感,更要命的是不能离感应条太远让我要站着玩游戏(沙发太远了),糟糕的操作延迟使得最终BOSS居然是一架烂钢琴!战斗系统也是非常糟糕,敌人埋入墙内或者场景内摆设就无法蓄力锁定,但本作大多数情况都是狭窄脏乱差的危房战斗,进墙我就忍了,FF到一半鬼退到一堆垃圾里面FF就强制中断了!避的机制也非常不友好,瞄准状态下不会有提示,如果瞄准状态下被鬼扑,会退出瞄准进入平时行动才出现回避提示,这个时间实在太短了,没有经验的人基本无法挣脱。其实月蚀之假面没有以上缺点的话,战斗应该是第二简单的,因为相机的蓄力做的太强了,但由于这些缺陷,使得整个游戏的难度骤升。最最卧槽的一点就是游戏有无法收集全浮游灵的BUG,使得本作不能以正常手段取得祭,逼死一群强迫症。

故事方面延续了多角色和多线程的路线,CV依旧爆炸(能登麻美子,泽城美雪,小西克幸,樱井孝宏,田中理惠,立木文彦等等),大体上这个故事就是告诉我们发展一门兴趣爱好比如学会弹钢琴关键时刻能救你一命,以及精神病请到正规医疗机构治疗

真红之蝶是零红蝶的复刻加强版,系统一定程度上重做了,改成了月蚀假面的追尾视角,而且相机的机能改成了被动/光环型,装上即有效,只要利用得当可以实现无限FF。这解救了很多新玩家,因为玩零系列时,新手和高手的其中一个分水岭就是会不会使用机能=_=||||(相信我,很多人装上去是不知道要用的)。在原有结局的基础上,本作进一步增加至有七个结局!其中有彻头彻尾的BE,也有大家一直要求的真完满结局,但本作上市后大家玩过后还是表示通完满结局后心里好像还是少了些什么,算了我们还是顶原来的伪真结局吧,遗憾也是一种美啊,贱人就是矫情啊。

画面方面,比起PS2版还是有进步的,比起月蚀假面也不会满屏游戏性了,而且两姐妹的衣着品味和胸围都有着显著的提升。

故事方面真红之蝶继承了红蝶的优良传统,剧情依旧是全系列最佳,由于增加了结局,使得大家猛然发现原来吾王黑起来是这么的可怕。这个故事告诉我们,不要随随便便的就答应和一个人过完一生,无论是异性恋,同性恋还是不伦恋

好了废话了这么多终于到了本题的核心,濡鸦之巫女!首先WiiU!画面比起之前的简直爆炸!真正意义上的高画质,我再也不用骗自己是玩游戏性了!系统方面,湿身!乳摇!简直要报警!而且湿身增加攻击力(虽然也同时增加鬼的攻击力)!玩速攻的都要湿身play有木有!啊你看这胸,走着走着停下来,puron~,再挪一小步,puron~,再挪一小步,puron~不得不学着说一句,这胸我能玩一整天。脱裤魔你总算干了件人干的事!(图片来自网络)

好了好了,其实这画面比起PS3和XBOX360还是差一点的,你看濡鸦之巫女用了那么多虚化柔光就知道,不过你要明白,这是WiiU,本来任天堂就不太注重画质党的心情,做到这样已经良心了。

系统方面依旧沿用多角色多线程,为了保证够分量连深红都拉出来凑个场,不过我要投诉深羽小天使戏份太少了!本作蓄力系统为了照顾新手,改成了判定点触发Shutter Chance的系统,这样新手只需要不断啪啪啪就能触发Shutter Chance,群P能直接触发Shutter Chance大大降低难度;但对于熟练玩家来说这反而就不是很好了,单挑时由于顾虑装填问题一般都采取FF,还不如原来的读条蓄力来的方便。

本作有两台玩法完全不一样的相机,主角机是全系列最强相机没有之一,因此机能削弱了不少,但是迟一跃而上成为本作最实用机能,对于一般玩家一个满级迟就能杀翻全场,而连拍机由于只有连拍,相对比较讲技术。战斗方面,由于有切片FF的技巧(利用FF不消耗胶片的原理,用07触发FF后立即切换为高级胶片即可达到高输出而不消耗高级胶片),FF时机宽松,再结合上述特点,使得本作战斗难度为全系列最低

评价系统是依靠分数评定等级这没问题,历代都这样的,但是败笔在于噩梦难度SS评价所需分数太高使得必须专门找个落单的倒霉鬼刷分,以弥补高难度下物品减少导致的物品结算分减少!一般每一关都要找一只鬼刷它个十万分才能继续好好玩游戏!同时还要尽可能搜刮物品,落入了类似鬼泣四红魂地狱的补给地狱!你问为什么要刷SS?因为全难度全任务SS才能拿祭啊!这样使得玩家在后期因为刷分大量减低游戏乐趣。

本作可以设定是否使用体感,同时满足手柄党和体感党的不同需求,而且PAD也不用像Wii手柄那样必须保持一定距离才能用了,但是依然需要竖直举起才能正常使用体感,游戏刚发售时,很多人反映PAD体感操作渣,很大程度是因为斜着拿PAD导致偏差。不过PAD的手感真是好,我因为手比较大,PS3手柄拿久了手指会酸。

但是我明白,诸位绅士对相机的应用是不会这么简单的!游戏发售时网上突现众多福利安利图:

比如像这样的:

或者这样的:

又或者这样的:

不要怪我图片太小人干事啊,游戏都发售半年了小X图都干掉得差不多了啊。

CV方面依旧爆炸!种田梨沙,内田真礼,铃木达央,坂本真绫,田中敦子,桑岛法子!请允许我大喊一句,种!田!大!法!好!

但是本作的剧情相比其他作品就显得不够丰满,首先由于濡鸦之巫女增加了很多室外的场景,使得恐怖的气氛削弱了不少,没有了那种狭窄房间的恐怖紧张感。剧情方面也显得单调,最后还会发现导致惨剧的原因十分卧槽,跟前作的一比显得太low太没品。最后本作故事告诉我们的就是:

1,做人呢最重要就是开心,一家人要整整齐齐的,你饿不饿?我给你冲杯咖啡吧。

2,遇到倒贴请慎重,不然做鬼都不放过你哦。

3,1000种死法之你知道的太多了。

完。

六、dnf巫女时装选什么属性,巫女装备加点攻略?

二期套装推荐:恶灵退治符,除灵法术,惊异之千里眼。   三期套装推荐:天仙得道,神龙之庇佑,108烦恼木患子。   巫女的buff技能为神谕的祈愿。建议直接堆等级吧,因为所有的异界套都没有可以对这个加成的哦。建议大家赶紧收集,后期价格可能会涨的。后面只要堆神谕的等级的装备就可以了哦。

七、濡鸦之巫女switch攻略?

1 有一定难度2 因为这是一款角色扮演类游戏,需要玩家扮演主人公与各种敌人战斗,同时还需要在剧情中做出各种选择,这些都需要玩家有一定的游戏经验和策略。3 在攻略濡鸦之巫女switch游戏时,建议先熟悉游戏规则、物品的使用方法以及主角技能,之后再根据游戏情况调整选择和战斗策略。同时,与NPC互动也是获取重要情报和任务的重要方式。还可以参考一些攻略指南或者论坛上其他玩家的心得体会,不断调整自己的游戏策略。

八、复活的退魔巫女攻略?

首先是老头退魔师的,他分为两个阶段,阶段一要装备安全靴或者登山鞋,阶段二装备回避装,只能用特技里的后跳,等他换子弹再打他,那时候他的行动不是攻击技。

然后是东,只需要苟住前面十几个回合就行了,千万不要想打输出,根据血量选择防御或者大保健极,等到后面会给你剧情buff干掉东。感觉撑过15回合就故意被打死,剧情会自动。

九、台湾角色扮演类游戏?

《魔剑镇魂曲》是一款策略角色扮演类型游戏,是台湾极致行动科技自主研发的

十、epic角色扮演类游戏?

EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队之一,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列,团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。(注:英佩游戏是 Epic Games 曾经合作的引擎业务代理商,并非 Epic Games 在华子公司。)

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