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纸牌游戏三国杀怎么玩?

时间:2025-05-12 22:55|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、纸牌游戏三国杀怎么玩?

下面我们介绍下《三国杀》具体玩法

一、卡牌介绍:根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。

卡牌分类

1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸

四种身份

2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。

武将分类

3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、毒五种。

a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。

b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。

c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。

d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。

e.【毒】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【毒】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。

基本牌

5.【锦囊牌】:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。

锦囊牌

普通锦囊介绍:

【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。

【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。

【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。

【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。

【南蛮入侵】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。

【借刀杀人】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用 ,且其攻击范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。

【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。

【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。

延时类锦囊牌介绍:

【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。

【闪电】:出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效性。 若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。

武器牌:

【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。

【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】

【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。

【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。

【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。

【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。

【方天画戟】:若你用的【杀】是你最后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行攻击;

【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

坐骑牌:

【防御马】:装备上后防御距离加1

【进攻马】:装备上后攻击距离加1

防具牌:

【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。

二、三国杀纸牌游戏怎么玩?

三国杀纸牌游戏可以通过以下步骤进行玩耍:1. 确定玩家身份:每个玩家可以选择一个三国时期的人物扮演,每个人物都有不同的能力和技能,选择不同的人物角色会影响游戏的玩法和策略。

2. 洗牌和发牌:将所有的牌洗混后发给每个玩家,每个玩家的手牌都是不能够被其他玩家知晓的。

3. 游戏流程:游戏开始后,每位玩家依次进行出牌或者使用技能的操作,操作顺序按照逆时针方向进行。

每个玩家需要在自己的回合内进行出牌或者使用技能,如果不能做出任何操作则需要弃一张手牌。

4. 游戏目标:游戏的胜利条件是最后剩余的玩家获得胜利,或者是某个玩家达到游戏设定好的胜利条件。

以上是三国杀纸牌游戏的玩法和流程,这个游戏比较简单易懂,但是需要玩家在游戏过程中进行多次的策略思考,才能够取得胜利。

三、三国单机版占城游戏?

攻占城池题材的单机游戏如下:

1、《信长之野望》游戏故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片城池。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本。

2、《太阁立志传5》该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。

四、三国杀这款纸牌游戏怎么玩?

1、先抽身份牌,只有主公身份显示,其他隐藏。然后挑选武将牌。武将牌中分主公和普通武将。由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。

2、主公,忠臣,两个反贼,一个内奸(五人局。八人局的话再加一个忠臣和两个反贼)。根据身份分配血牌,血牌就是你的血量,在没有技能的影响下,你的剩余血量就是你结束回合时的手牌上限。

3、武将牌,选取武将,根据武将牌上的血量来同步血牌,并可以在适合的回合打动技能。

4、基础牌,主要是“杀”“闪”“桃”“酒”,闪用来躲避杀,桃可以在你自己的回合,且不满血的时候使用,恢复一滴血,也可以在别人濒危的时候帮他恢复一滴血,酒在自己回合使用,可以使“杀”的伤害+1,一回合只能用一次,也可以在自己濒危的时候自救,无法用于他人。

5、装备牌分为武器牌,防具牌,和+1/-1马(防御/攻击马),武器牌上的攻击距离取代你的攻击距离,并可以发动武器技能。防具牌按照具体效果而定。+1(防御)马,别人指定你的时候距离+1,-1(攻击)马,你指定别人的时候距离-1。

五、多人纸牌游戏?

1、比大小:同上把牌分成两份,和孩子一人一半,每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,最后数数谁手上的牌多。

2、斗地主:斗地主是很常见的一种玩法,通常适合三个人玩,一个人作为地主,另外俩人联盟打地主。

3、拖拉机:拖拉机适合四个人玩,庄家起手先打,庄家和对面的人为一组,其余两个人为一组。

六、KTV纸牌游戏?

KTV的纸牌游戏包括

吹牛吹牛的玩法跟色子玩法差不多,就是一副牌里面大家摸六张牌,然后拼有多少个一多少个二多少三成功了就说开的人喝酒没成功就埋汰的人喝酒

还有一个纸牌游戏,就是抽出一张牌,另外的人开始猜这是哪一张牌?抽中者喝酒

还有一个游戏,就是指定一张牌上写着国王或者是囚犯,那么国王可以对囚犯有任意要求

哦,指定一张牌是乘法牌,可以让受惩罚的两个人或者一个人做任何事

七、单人纸牌游戏?

单人的纸牌游戏,游戏大小0.35MB,适用固件版本: 适用于 Android 2.1 及以上版本。

一款新型的接龙游戏。这款游戏能够自动删除牌组、寻找扑克牌、以及监测游戏是否结束。这个游戏也提供了多种难度设定、单次移动回复、以及计分跟最佳分数统计板。

八、单机版手机三国游戏

博客文章:单机版手机三国游戏

随着智能手机的普及,越来越多的人开始喜欢在手机上面玩游戏。其中,单机版手机三国游戏受到了很多玩家的喜爱。那么,为什么单机版手机三国游戏会如此受欢迎呢?

首先,单机版手机三国游戏的特点是无需联网,玩家可以随时随地享受游戏乐趣,不受网络限制。这对于一些没有WiFi或者网络环境较差的用户来说,是一个非常实用的特点。

其次,单机版手机三国游戏通常具有精美的画面和音效,让玩家仿佛置身于三国世界之中。同时,这些游戏还包含了丰富的游戏内容和玩法,让玩家可以不断探索和挑战,增加了游戏的趣味性和可玩性。

除此之外,单机版手机三国游戏还具有易于上手、操作简单等特点。玩家不需要花费太多时间和精力去学习游戏操作,就可以轻松上手,享受游戏的乐趣。

当然,单机版手机三国游戏也有一些不足之处。例如,游戏剧情相对简单,缺乏一些网络游戏中的社交互动等等。但是,这些缺点并不影响单机版手机三国游戏成为一款非常受欢迎的游戏。

总的来说,单机版手机三国游戏是一款非常有趣的游戏,它不仅可以让玩家随时随地享受游戏的乐趣,还包含了丰富的游戏内容和玩法。如果你喜欢三国题材的游戏,不妨尝试一下单机版手机三国游戏,相信你一定会爱上它的。

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九、单机版三国手机游戏

单机版三国手机游戏的发展与现状

近年来,随着手机游戏的不断发展,单机版三国手机游戏也成为了广大玩家们关注的焦点。这种游戏以其独特的玩法和历史背景,吸引了众多玩家的喜爱。在这篇文章中,我们将探讨单机版三国手机游戏的发展历程、现状以及未来趋势。

单机版三国手机游戏的发展可以追溯到上个世纪末。当时,一些游戏开发者开始尝试将传统的三国题材游戏移植到手机上,以适应当时手机硬件的发展。这些早期游戏通常采用简单的图形和音效,玩法也比较单一,主要以战斗和探索为主。随着手机硬件的不断升级,单机版三国手机游戏也逐渐走向了精品化道路。

目前,单机版三国手机游戏市场已经成为了游戏产业的重要组成部分。许多知名游戏开发商纷纷加入这个领域,推出了各种不同风格和玩法的单机版三国游戏。这些游戏不仅在画面和音效上有了很大的提升,而且在玩法上也更加丰富多样,例如策略、养成、冒险等多种类型。同时,一些游戏还融入了现代元素,如社交、竞技等,使得单机版三国手机游戏更加符合现代玩家的需求。

然而,单机版三国手机游戏市场也存在着一些问题。首先,同质化现象比较严重,许多游戏在玩法和剧情上都比较相似,这会导致玩家审美疲劳。其次,一些游戏存在付费现象,这可能会影响游戏的公平性和公正性。因此,单机版三国手机游戏的开发者需要不断创新,提高游戏的品质和可玩性,同时加强监管和规范市场秩序,以促进单机版三国手机游戏产业的健康发展。

未来,单机版三国手机游戏市场仍有很大的发展空间。随着5G、AI等新技术的不断发展,单机版三国手机游戏有望实现更多创新和突破。例如,利用AI技术实现智能NPC,让玩家能够与NPC进行更加自然和真实的互动;利用AR技术实现更加真实的场景还原和战斗体验;同时,随着移动端硬件的不断升级,单机版三国手机游戏也有望实现更加流畅和精细的游戏体验。

总之,单机版三国手机游戏作为一种独特的手机游戏类型,已经成为了游戏产业的重要组成部分。未来,随着技术的不断进步和市场需求的不断变化,单机版三国手机游戏有望实现更多的创新和突破,为玩家带来更加丰富和有趣的游戏体验。十、蜘蛛纸牌游戏在线玩纸牌能玩什么游戏?

1.最重要的一点,要有极大的耐心,平心静气地去玩儿。只想练手快的话可以去玩儿纸牌啊扫雷啊啥的。一局游戏的时间很可能会超过一个小时,如果心浮气躁的话会做出很多错误决策。

注:由1可见,反复开局没有任何意义。开局后第一次发牌之前可能只能翻开很少的牌,但发牌之后可能马上就柳暗花明。而且反复开局的话,胜率是不可能过半的。

2.尽量把最混乱的情况集中在两列。本来想写一到两列,但玩儿过的人都知道,一列是不可能的。这样做的好处是,如果每列的混乱程度都差不多,很快你就会陷入无法移牌的状态,但如果有一到两列特别乱(牌数密集到根本看不清每张牌是什么花色,甚至看不清每张牌是多大,必须点右键才行的地步),其他的列相对来讲就规整有序得多,因此你在剩下的列数当中移牌的时候就有很大的施展空间了。当然除了这两列之外,其余的几列也不可能做到完全的有序,这只是一个战略目标,做到什么地步有运气的成分,没必要有特别的洁癖。至于选择哪两列牺牲掉,不要急于事先决定,一般是开局之后第二次发牌之前或之后就能看出有两列牌“没救”了。不用担心这两列牌会成为你的累赘,因为如果你用好这个策略,当你有三个空列的时候,不管这两列有多乱你都已经必胜,需要的只是耐心。

3.如果2能做到,就有可能出现空列了。蜘蛛纸牌中的空列和纸牌不一样,什么牌都能移得上去。空列是极其重要的,要善于运用空列把剩下的牌堆倒腾得越有序越好(如果不精于此道,请深入研究汉诺塔和空档接龙)。一般来说,如果开局之后第四轮发牌之前能出现一个空列,就很有希望获胜;如果任意时刻能出现两个空列,就很有把握获胜(取决于你剩下的牌堆混乱的程度,如果都太乱了还是有可能挂的);如果任意时刻能出现三个空列,则不论剩下的牌堆有多乱,必胜。

注:由3可见,当你面临如下两个选项的时候,永远要优先腾出一个空列!选项1:让两组连续的同花色牌合并成一组,但合并之后没有任何空列;选项2:把两组不同花色的牌堆在一起,赢得一个空列。因为有一个空列之后,善加利用,你可以多次地将连续的同花色牌合并。要将空列一直用到现有的空列数不能将任何同花色牌合并,再将其填上准备下一次发牌。

4.M是极其没用的一个快捷键。M给出的策略一般都是很差的,如果永远相信M,初级还能过,中级已经必死了。到了高级,M给出的策略是如此的糟糕,以至于除了极其明显的情况没有任何参考价值。M经常会显示说无法移牌,但事实上如果仔细地检查一下每列,发现这是通常还能将若干连续的同花色牌合并的,只不过策略的第一步不是那么明显。至于怎么锻炼眼力,有人给出的建议是用Ctrl+Z反复试验,我认为这十分不可取。正确的修行方法是多玩儿空档接龙。我以99%的胜率(100%的胜率说明没玩儿过-1、-2或者作弊,没意义)玩儿过几千盘空档接龙,所以这方面不存在问题。这个键只用来实在懒的时候看看有什么特别明显的移牌方式。

5.Ctrl+Z是极其有用的。我小时候觉得高级难过,就是在这方面失策——觉得Ctrl+Z是作弊行为,坚决不用。事实上在下面这种情况下,善用Ctrl+Z可以使得结果非常不同:你没法通过空列把连续的同花色牌合并,但有多个牌堆是有序的,你有办法移动之翻开看到底下的牌,你想知道把哪个牌堆翻开对你比较有利。这是正确的策略是,把每个牌堆都翻开看看,挑选结果最好的那一个。

最后回到1,也就是最重要的耐心问题。玩儿到后期,通常你会有空列,和不小于两列的极其混乱的牌堆,这时候你需要以极大的耐心分析每个牌堆,如何运用空列将其变得有序,每次格局变化之后还要重新分析,这是最花时间的部分,也是决定胜负的部分,也是这游戏的有趣之处。

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